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2015年9月23日
Unity判断鼠标是否在UI(UGUI)上
摘要: "EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()"UI和3D场景同时都需要响应触摸事件,如果同时响应可能就会出现触摸UI的时候影响到了3D部分。为了解决这个问题在判断3D响应之前要先判断手指是否点击在UI上。 1 #if UNITY_ANDROID && ...
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posted @ 2015-09-23 16:14 Behaviour
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