摘要: "EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()"UI和3D场景同时都需要响应触摸事件,如果同时响应可能就会出现触摸UI的时候影响到了3D部分。为了解决这个问题在判断3D响应之前要先判断手指是否点击在UI上。 1 #if UNITY_ANDROID && ... 阅读全文
posted @ 2015-09-23 16:14 Behaviour 阅读(10567) 评论(0) 推荐(0)