随笔分类 - 《叩响C#之门》
[叩响C#之门]第3章 运算符和表达式 3.2 自增、自减运算符
摘要:每过一年,我们的年龄就增加一岁,像这种自增的变化,可以用自增运算符“++”实现。
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[叩响C#之门]第3章 运算符和表达式 3.1算术运算符(附:由年月日计算星期的吉姆拉尔森公式)
摘要:吉姆拉尔森公式:
int week = (d + 2*m + 3*(m + 1)/5 + y + y/4 - y/100 + y/400 + 1)%7;
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[叩响C#之门]第2章 变量 2.8 深化练习:交换两个变量的值
摘要:要交换两桶水里的水,需要一个空桶做中介。
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[叩响C#之门] 22.7 Hashtable类( 散列表的基本原理和用法,比较得意的一篇,还请批评)
摘要:基本原理:用散列函数计算出出元素的索引
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[叩响C#之门]第2章 2.3.5 ASCII编码和Unicode编码
摘要:QQ上曾经流行着这么一个游戏:将光标定位在QQ聊天窗口里,按住Alt键不放,用小键盘输入数字29482,然后放开Alt键,将会出现你自己的名字。当你尝试以后却发现,结果是出现一个“猪”字!你的第一个反应是震惊,第二个反应就是疑惑了吧。为什么会有这样的事呢?
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[叩响C#之门]第2章 2.3 字符和字符串
摘要:2004年刚学C#的时候萌生了写一本书的念头,边学边写,中间经历了无数次的修改,到今年出版时,不知不觉将近五年时间过去了(我对我自己的慢性子汗颜~~)。想想自己上学的时候,买一本书是很困难的事情,经常要缩衣节食,现在不少博友向我求电子版,因此我决定把这本书发到博客上,希望对那些买不起书的同学有所帮助。我希望再经过几年的努力,把这本书写成一本专门面向初学者的经典之作,但自己能力实在有限,因此欢迎高手...
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[叩响C#之门]第2章 变量 2.2 实数型变量
摘要:2004年刚学C#的时候萌生了写一本书的念头,边学边写,中间经历了无数次的修改,到今年出版时,不知不觉将近五年时间过去了(我对我自己的慢性子汗颜~~)。想想自己上学的时候,买一本书是很困难的事情,经常要缩衣节食,现在不少博友向我求电子版,因此我决定把这本书发到博客上,希望对那些买不起书的同学有所帮助。我希望再经过几年的努力,把这本书写成一本专门面向初学者的经典之作,但自己能力实在有限,因此欢迎高手...
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[叩响C#之门]第2章 变量 2.1 声明整型变量(二)
摘要:2004年刚学C#的时候萌生了写一本书的念头,边学边写,中间经历了无数次的修改,到今年出版时,不知不觉将近五年时间过去了(我对我自己的慢性子汗颜~~)。想想自己上学的时候,买一本书是很困难的事情,经常要缩衣节食,现在不少博友向我求电子版,因此我决定把这本书发到博客上,希望对那些买不起书的同学有所帮助。我希望再经过几年的努力,把这本书写成一本专门面向初学者的经典之作,但自己能力实在有限,因此欢迎高手...
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[叩响C#之门]第2章 变量 2.1 整型变量(一)
摘要:2004年刚学C#的时候萌生了写一本书的念头,边学边写,中间经历了无数次的修改,到今年出版时,不知不觉将近五年时间过去了(我对我自己的慢性子汗颜~~)。想想自己上学的时候,买一本书是很困难的事情,经常要缩衣节食,现在不少博友向我求电子版,因此我决定把这本书发到博客上,希望对那些买不起书的同学有所帮助。我希望再经过几年的努力,把这本书写成一本专门面向初学者的经典之作,但自己能力实在有限,因此欢迎高手...
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[叩响C#之门]第1章 初识编程 1.6 数据和内存
摘要:2004年刚学C#的时候萌生了写一本书的念头,边学边写,中间经历了无数次的修改,到今年出版时,不知不觉将近五年时间过去了(我对我自己的慢性子汗颜~~)。想想自己上学的时候,买一本书是很困难的事情,经常要缩衣节食,现在不少博友向我求电子版,因此我决定把这本书发到博客上,希望对那些买不起书的同学有所帮助。我希望再经过几年的努力,把这本书写成一本专门面向初学者的经典之作,但自己能力实在有限,因此欢迎高手...
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[叩响C#之门]第1章 初识编程 1.5 二进制
摘要:2004年刚学C#的时候萌生了写一本书的念头,边学边写,中间经历了无数次的修改,到今年出版时,不知不觉将近五年时间过去了(我对我自己的慢性子汗颜~~)。想想自己上学的时候,买一本书是很困难的事情,经常要缩衣节食,现在不少博友向我求电子版,因此我决定把这本书发到博客上,希望对那些买不起书的同学有所帮助。我希望再经过几年的努力,把这本书写成一本专门面向初学者的经典之作,但自己能力实在有限,因此欢迎高手...
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[叩响C#之门]第1章 初识编程 1.4 编译
摘要:2004年刚学C#的时候萌生了写一本书的念头,边学边写,中间经历了无数次的修改,到今年出版时,不知不觉将近五年时间过去了(我对我自己的慢性子汗颜~~)。想想自己上学的时候,买一本书是很困难的事情,经常要缩衣节食,现在不少博友向我求电子版,因此我决定把这本书发到博客上,希望对那些买不起书的同学有所帮助。我希望再经过几年的努力,把这本书写成一本专门面向初学者的经典之作,但自己能力实在有限,因此欢迎高手...
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[叩响C#之门]第16章 委托和事件 16.4 事件处理机制
摘要:应OwnWaterloo之邀,发布本节,请OwnWaterloo斧正,请群众鉴定,哈哈。 全书总链接
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[叩响C#之门]第1章 初识编程 1.3 认识程序
摘要:2004年刚学C#的时候萌生了写一本书的念头,边学边写,中间经历了无数次的修改,到今年出版时,不知不觉将近五年时间过去了(我对我自己的慢性子汗颜~~)。想想自己上学的时候,买一本书是很困难的事情,经常要缩衣节食,现在不少博友向我求电子版,因此我决定把这本书发到博客上,希望对那些买不起书的同学有所帮助。我希望再经过几年的努力,把这本书写成一本专门面向初学者的经典之作,但自己能力实在有限,因此欢迎高手...
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[叩响C#之门]第1章 初识编程 1.1 C#简介
摘要:想想自己上学的时候,买一本书是很困难的事情,经常要缩衣节食,现在不少博友向我求电子版,因此我决定把这本书发到博客上,希望对那些买不起书的同学有所帮助。我希望再经过几年的努力,把这本书写成一本专门面向初学者的经典之作,但自己能力实在有限,因此欢迎高手们多提宝贵意见,对于建议被采纳的博友,再版时将赠书酬谢。 另外,本书设想对象是完全没有编程经验的小白级读者,而且是那种不是很“聪明”的超级小白,揣摩他们...
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[叩响C#之门] 全书目录总链接
摘要:2004年刚学C#的时候萌生了写一本书的念头,边学边写,中间经历了无数次的修改,到今年出版时,不知不觉将近五年时间过去了(我对我自己的慢性子汗颜~~)。想想自己上学的时候,买一本书是很困难的事情,经常要缩衣节食,现在不少博友向我求电子版 ,因此我决定把这本书发到博客上,希望对那些买不起书的同学有所帮助。我希望再经过几年的努力,把这本书写成一本专门面向初学者的经典之作,但自己能力实在有限,因此欢迎高...
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[叩响C#之门]《线程》目录连接
摘要:目录 第21章 多 线 程 21.1 线程的概念 21.2 Thread类 21.3 线程的优先级 21.4 线程的插入 21.5 线程的状态 21.6 线程的同步 21.6.1 线程同步的概念 21.6.2 互锁(Interlocked类) 21.6.3 管程(Monitor类) 21.6.4 互斥体(Mutex类) 21.6.5 死锁 21.7 线程池 说明:这是面向初学者的,是面...
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[叩响C#之门]写给初学者:委托与事件——委托的概念
摘要:这个系列说一说委托和事件。 第16章 委托与事件 16.1 委托 16.2 多播委托 16.3 匿名函数 16.4 事件处理机制 16.4.1 事件处理机制的原理 16.4.2 自定义事件
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