摘要: 《unity 5.x从入门到精通》前四章是一些Unity的情况介绍,第五章开始介绍Unity的基础操作,第六章通过一个3D场景的实现介绍了3D游戏制作模式的基本操作。 书的第七章可能是因为Unity 4.x 才支持2D游戏,所以用一款小游戏来介绍了2D游戏的制作,并且在这一章第一次出现了C#脚本,因 阅读全文
posted @ 2019-01-23 21:56 终末之前 阅读(613) 评论(0) 推荐(0)