摘要: 一、简介EGL 是渲染 API(如 OpenGL ES)和原生窗口系统之间的接口。通常来说,OpenGL 是一个操作 GPU 的 API,它通过驱动向 GPU 发送相关指令,控制图形渲染管线状态机的运行状态,但是当涉及到与本地窗口系统进行交互时,就需要这么一个中间层,且它最好是与平台无关的。因此 E 阅读全文
posted @ 2019-06-24 15:02 Bamboo123 阅读(1683) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在linux环境编译应用程式或lib的source code时常常会出现如下的错误讯息: 代码如下: /usr/bin/ld: cannot find -lxxx 这些讯息会随着编译不同类型的source code 而有不同的结果出来如: 代码如下: /usr/bin/ld: cannot find 阅读全文
posted @ 2019-06-24 14:16 Bamboo123 阅读(12382) 评论(0) 推荐(0) 编辑