采用WPF框架编写的3D软渲染Demo

背景剪裁都没加呢,准备有时间了慢慢写。目前初期只是渲染下线框。

不知道把软渲染的功能最基本都实现后,WPF还能承受么?呵呵。。。

目前只是计划:

增加背面剪裁,纹理,简单的光照。

当下还需要调试下自己写的martix类,某些转换有异常 >_<!!

示例

posted on 2011-06-05 00:25  Meta.Grfx  阅读(1703)  评论(2编辑  收藏  举报

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