会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
BUBU_Sourire
Hi!
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2020年1月15日
Collect~腾一个简单易用的分页
摘要: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv
阅读全文
posted @ 2020-01-15 17:08 BUBU_Sourire
阅读(184)
评论(0)
推荐(0)
2019年9月17日
JS对象的基本用法之增删改查
摘要: 概念理解 对象的定义: 无序的数据集合 键值对的集合 写法: 注意: 键是字符串,不是标识符,键中可以包含任意字符 键的引号可以省略,省略之后只能写标识符,但即便省略引号,键也依旧是字符串。 关于属性名(key/property)和属性值(value) 每个key都是对象的属性名 每个value都是
阅读全文
posted @ 2019-09-17 10:12 BUBU_Sourire
阅读(1161)
评论(0)
推荐(0)
2019年9月16日
Vue组件的复用 / key
摘要: 用key管理可复用的元素 例1 例2 关于key: 官方解释: 如果数据项的顺序被改变,Vue 将不会移动 DOM 元素来匹配数据项的顺序, 而是简单复用此处每个元素 理解: 加上key默认采取的就是就地复用策略; 在表单或者选框中,加上key,可以使得原先填写的内容或勾选的选项,虽有顺序或切换的变
阅读全文
posted @ 2019-09-16 15:38 BUBU_Sourire
阅读(1356)
评论(0)
推荐(0)
2019年9月1日
Vue-render函数
摘要: render函数
阅读全文
posted @ 2019-09-01 21:23 BUBU_Sourire
阅读(475)
评论(0)
推荐(0)
2019年8月29日
Vue-组件
摘要: 组件的两种使用方法 / 使用props传递数据 / 单向数据流 / 组件中的命名方式 / 数据验证 / 组件通信 / 插槽 / 动态组件
阅读全文
posted @ 2019-08-29 12:21 BUBU_Sourire
阅读(204)
评论(0)
推荐(0)
2019年8月26日
Vue-Directives
摘要: 基本指令 / 条件渲染指令 / 列表渲染指令 / 数组更新检测 / 方法与事件 / 相关修饰符 / v-model
阅读全文
posted @ 2019-08-26 14:22 BUBU_Sourire
阅读(186)
评论(0)
推荐(0)
2019年8月22日
Vue-Basics
摘要: Vue实例和数据绑定 / 计算属性 / class与style绑定
阅读全文
posted @ 2019-08-22 10:22 BUBU_Sourire
阅读(167)
评论(0)
推荐(0)
2019年8月12日
初解 HTTP 缓存
摘要: Cache-Control 希望某请求被缓存,加一个响应头 max-age=300000000表示300000000s内再次执行,直接从缓存中读取内容,不请求,下载时间为0,不会重新下载 注意: 1.首页不要设置缓存,特别是html 2.通常max-age设置的时间比较长,若有升级或改变,修改URL
阅读全文
posted @ 2019-08-12 15:25 BUBU_Sourire
阅读(164)
评论(0)
推荐(0)
2019年8月11日
Cookie /Session(sign_in) LocalStorage/SessionStorage
摘要: 代码 思路: 用户注册 前端判断填写是否为空,判断密码是否确认 若填写无误,发出POST请求 后台获取到POST请求后,拿到用户的注册信息,进行判断 判断邮箱格式,若邮箱格式错误,后台响应一个JSON格式的字符串提示,前端拿到提示后给客户提示 判断密码是否确认,若没有确认,则返回一个400(前端同时
阅读全文
posted @ 2019-08-11 13:36 BUBU_Sourire
阅读(197)
评论(0)
推荐(0)
2019年8月8日
面向对象 1 (概念理解与创建对象)
摘要: 面向对象和面向过程 在用面向对象的思想规整代码之前,所有js代码都写成一堆,那个是面向过程(代码堆在一起,靠注释区分) 面向对象可以理解成,是过程式代码的高度封装,目的在于提高代码的可维护性和开发效率。 理解一下对象:具有某特征或某方法的某个事物(其特征就是属性,其行为就是方法) 三种创建对象的方式
阅读全文
posted @ 2019-08-08 13:53 BUBU_Sourire
阅读(132)
评论(0)
推荐(0)
下一页
公告