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2024年5月19日
『手撕Vue-CLI』添加自定义指令
摘要: 前言 经上篇『手撕Vue-CLI』添加帮助和版本号的介绍之后,已经可以在控制台中输入 nue --help 来查看帮助信息了,但是在帮助信息中只有 --version,--help 这两个指令,而 vue-cli 中还有很多指令,例如 create,serve,build 等等,所以本章将继续添加自
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posted @ 2024-05-19 22:53 BNTang
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2024年5月18日
『手撕Vue-CLI』添加帮助和版本号
摘要: 前言 经过上一篇『手撕Vue-CLI』编码规范检查之后,手撕 Vue-CLI 已经进阶到了代码规范检查这一步,已经将基本的工程搭建好了,然后代码规范约束也已经加入了,并且将 nue-cli 指令绑定到了全局当中,可以在任何地方使用了。 正文 接下来这篇文章呢,就要来实现一下大多数的命令行工具都会有的
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posted @ 2024-05-18 14:28 BNTang
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2024年5月17日
『手撕Vue-CLI』编码规范检查
摘要: 前言 这篇为什么是编码规范检查呢?因为这是一个很重要的环节,一个好的编码规范可以让代码更加清晰易读,在官方的 VUE-CLI 也是有着很好的编码规范的,所以我也要加入这个环节。 其实不管在哪个项目中,编码规范都是很重要的,像我们平日里的项目开发当中,我们也会使用 ESLint 来进行代码规范检查。
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posted @ 2024-05-17 13:38 BNTang
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2024年4月28日
『手撕Vue-CLI』添加自定义指令
摘要: 前言 经上篇『手撕Vue-CLI』添加帮助和版本号的介绍之后,已经可以在控制台中输入 nue --help 来查看帮助信息了,但是在帮助信息中只有 --version,--help 这两个指令,而 vue-cli 中还有很多指令,例如 create,serve,build 等等,所以本章将继续添加自
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posted @ 2024-04-28 14:28 BNTang
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2024年4月17日
『手撕Vue-CLI』自定义指令
摘要: 前言 最近一直忙于工作项目上面的事情,精力少了很多,所以一直没更文,很多技术点,都做在我自己的 Notion 笔记库中,今天,我决定要改变一下方式,所以又重新来更文了。 在前面的章节中已经分享了 VueRouter,实现了 VueRouter 之后,到此为止,Vue,Vuex,VueRouter 就
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posted @ 2024-04-17 22:40 BNTang
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2024年3月18日
『Java 语法基础』final、finalize 和 finally 的不同之处
摘要: final final 是一个修饰符,是 Java 编程语言中的一个关键字,可以用来修饰变量、方法、以及类。使用 final 的效果是不同的,取决于它修饰的对象类型。下面我会分别解释 final 修饰变量、方法和类时的效果。 final 修饰变量 当 final 修饰一个变量时,这个变量就变成了一个
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posted @ 2024-03-18 00:58 BNTang
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『Java 语法基础』String、StringBuffer 与 StringBuilder 的区别
摘要: 第一点: 可变和适用范围。String 对象是不可变的,而 StringBuffer 和 StringBuilder 是可变字符序列。每次对 String 的操作相当于生成一个新的 String 对象,而对 StringBuffer 和 StringBuilder 的操作是对对象本身的操作,而不会生
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posted @ 2024-03-18 00:58 BNTang
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『Java 语法基础』对 equals() 和 hashCode() 的理解
摘要: 为什么在重写 equals 方法的时候需要重写 hashCode 方法 因为有强制的规范指定需要同时重写 hashcode 与 equals 方法,许多容器类,如 HashMap、HashSet 都依赖于 hashcode 与 equals 的规定。 在Java中,equals() 和 hashCo
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posted @ 2024-03-18 00:57 BNTang
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『Java 语法基础』能在 Switch 中使用 String 吗?
摘要: 从 Java 7 开始,我们可以在 switch case 中使用字符串,但这仅仅是一个语法糖。内部实现在 switch 中使用字符串的 hash code。 从 Java 7 开始,Java 语言支持在 switch 语句中直接使用 String 类型的变量。之前的版本只允许在 switch 语句
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posted @ 2024-03-18 00:57 BNTang
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『Java 语法基础』3 * 0.1 == 0.3 将会返回什么?true 还是 false?
摘要: false,因为有些浮点数不能完全精确的表示出来。 由于浮点数在计算机中的表示通常是近似值,3 * 0.1 实际上可能不会精确等于 0.3。这是因为二进制浮点数最为常用的表示格式(IEEE 754)通常无法精确表示一些十进制数。执行 3 * 0.1 == 0.3 在 Java 中很可能会返回 fal
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posted @ 2024-03-18 00:56 BNTang
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