摘要: 最近有许多小伙伴在访问博主博客页面的时候,觉得博主的样式挺好看,就私信了我,问我样式代码,我这里就特意的写了一篇文章来分享一下博主的美化样式代码,关于我分享出来的代码编写的位置可参考:[美化博客园样式](https://www.cnblogs.com/BNTang/articles/13772841 阅读全文
posted @ 2022-03-01 20:08 BNTang 阅读(855) 评论(42) 推荐(10) 编辑
摘要: final final 是一个修饰符,是 Java 编程语言中的一个关键字,可以用来修饰变量、方法、以及类。使用 final 的效果是不同的,取决于它修饰的对象类型。下面我会分别解释 final 修饰变量、方法和类时的效果。 final 修饰变量 当 final 修饰一个变量时,这个变量就变成了一个 阅读全文
posted @ 2024-03-18 00:58 BNTang 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一点: 可变和适用范围。String 对象是不可变的,而 StringBuffer 和 StringBuilder 是可变字符序列。每次对 String 的操作相当于生成一个新的 String 对象,而对 StringBuffer 和 StringBuilder 的操作是对对象本身的操作,而不会生 阅读全文
posted @ 2024-03-18 00:58 BNTang 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为什么在重写 equals 方法的时候需要重写 hashCode 方法 因为有强制的规范指定需要同时重写 hashcode 与 equals 方法,许多容器类,如 HashMap、HashSet 都依赖于 hashcode 与 equals 的规定。 在Java中,equals() 和 hashCo 阅读全文
posted @ 2024-03-18 00:58 BNTang 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从 Java 7 开始,我们可以在 switch case 中使用字符串,但这仅仅是一个语法糖。内部实现在 switch 中使用字符串的 hash code。 从 Java 7 开始,Java 语言支持在 switch 语句中直接使用 String 类型的变量。之前的版本只允许在 switch 语句 阅读全文
posted @ 2024-03-18 00:57 BNTang 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: false,因为有些浮点数不能完全精确的表示出来。 由于浮点数在计算机中的表示通常是近似值,3 * 0.1 实际上可能不会精确等于 0.3。这是因为二进制浮点数最为常用的表示格式(IEEE 754)通常无法精确表示一些十进制数。执行 3 * 0.1 == 0.3 在 Java 中很可能会返回 fal 阅读全文
posted @ 2024-03-18 00:56 BNTang 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于 a = a + b,如果 a 和 b 是 byte、short 或 char 类型的变量,在进行算术运算的时候会首先提升为 int 类型(这称为 类型提升),然后才执行加法运算。 如果想将结果赋值回 byte、short 或 char 类型的变量,必须进行显式的类型转换,否则编译器会报错,因为 阅读全文
posted @ 2024-03-18 00:55 BNTang 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 面向对象编程(OOP) 是一个将现实世界抽象为一系列对象的编程范式,这些对象通过消息传递机制来互相交流和协作。 OOP 的主要特性包括四个基本概念:封装(Encapsulation)、继承(Inheritance)、多态(Polymorphism)以及抽象(Abstraction)。 封装(Enca 阅读全文
posted @ 2024-03-11 00:28 BNTang 阅读(204) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一、前言 本篇文章是『Echarts』文章的第 2 篇,主要介绍『Echarts』基本使用 在『Echarts』第 1 篇文章中,我们介绍了 Echarts 的概述及其强大的数据可视化功能。本篇将继续深入,重点带您了解 Echarts 的基本使用方法,包括如何快速安装、配置以及绘制简单的图表。 二、 阅读全文
posted @ 2024-03-03 00:43 BNTang 阅读(334) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 目录一、前言二、『Echarts』简介1. 什么是『Echarts』三、数据可视化四、『Echarts』1.『Echarts』的作用2.『Echarts』能绘制哪些图表3.『Echarts』显示图表的原理五、总结 一、前言 本篇文章是『Echarts』系列文章的第 1 篇,主要介绍『Echarts』 阅读全文
posted @ 2024-01-28 23:31 BNTang 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.前言 大家好,我是 BNTang,今天给大家介绍一下 Flutter 的开发环境搭建。在之前我已经将 Dart 的基本语法给大家介绍了,所以今天就不再介绍 Dart 的基本语法了,直接进入 Flutter 的开发环境搭建。 2.安装 Java SDK Java SDK 下载地址:https:// 阅读全文
posted @ 2024-01-01 01:59 BNTang 阅读(433) 评论(0) 推荐(1) 编辑