随笔分类 - JavaScript
摘要:1.常见的键盘事件 1.1 键盘事件 以下通过代码的形式来表达,这三种键盘事件,我们使用事件监听的方式触发事件 注意一下他们之间的区别 1.2 键盘事件的对象 键盘事件的属性,主要是KeyCode,放回该键的ASCII值,注意啊这个事件对象 e 实例代码: 2.BOM 2.1 基础知识知识 BOM是
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摘要:1.节点的相关操作 1.1删除的方法 节点node的删除方法:node.removeChild(nodes), 回顾一下节点的添加方法:node.appendChild(nodes), 1.2复制的操作(克隆) 节点的赋值方法:node.cloneNode(); 需要注意的地方: 这里的cloneN
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摘要:一、排他算法 1.排他算法基本的思路 1. 这个算法到底是什么鬼? 比如我想再同一组元素里,我只想要其中的一个元素实现样式变化, 实例代码 我们可以“打点”的方式获取,也可以使用Attribute 但是值得注意的是他们的区别: 2.设置属性值 当我们希望把获取到的值,进行修改怎么办呢? 3.移除属性
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摘要:一、 Web APIs是什么 (一)、相关的概念 1.API 所谓的API指的是:API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,无需理解其内部工
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摘要:一、函数的深入 (一)、作用域 1.作用域 所谓的作用域,值得是:一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强了程序的可靠性,减少了名字冲突。 作用域有两种,一种是全局作用域,一种是局部作用域。(这里讲
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摘要:本章的内容 本章的总体思路,围绕着数组展开。 数组Arry 一、数组是是?它有几种创建方式? 1.数组是什么? 数组是一组相关的数据集合。可以把一组相关的数据一起存放,并提供方便的访问(获取)方式。 数组是指 一组数据的集合 ,其中的每个数据被称作 元素 ,在数组中可以 存放任意类型的元素 。数组是
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摘要:一、基本的运算符 1.先来做一个简单的分类。 算数运算符 递增和递减运算符 比较运算符 逻辑运算符 赋值运算符 2.这里有一个表格,个人的意见,用表格来总结, 3.需要注意的一些地方 二、 流程控制的一些东西 1.同样的,我们也是用表格开总结归纳 以下是代码实例,还有需要注意的问题 2.switch
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摘要:JavaScript基础第01天 1. 编程语言 | 语言类型 | 说明 | | | : : | | 汇编语言 | 汇编语言和机器语言实质是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,容易识别和记忆。 | | 高级语言 | 高级语言主要是相对于低级语言而言,它并不是特指某一种具体的
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