P2670 扫雷游戏
题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在nn行mm列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出nn行mm列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入格式
第一行是用一个空格隔开的两个整数nn和mm,分别表示雷区的行数和列数。
接下来nn行,每行mm个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出格式
输出文件包含nn行,每行mm个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输入输出样例
输入 #1
3 3 *?? ??? ?*?
输出 #1
*10 221 1*1
输入 #2
2 3 ?*? *??
输出 #2
2*1 *21
说明/提示
对于 100\%100%的数据, 1≤n≤100, 1≤m≤1001≤n≤100,1≤m≤100。
1 #include<iostream> 2 #include<cstdio> 3 const int N=1000; 4 using namespace std; 5 char mp[N][N]; 6 int a[N][N]; 7 int main() 8 { 9 int n,m; 10 cin>>n>>m; 11 for(int i=1;i<=n;i++) 12 { 13 for(int j=1;j<=m;j++) 14 { 15 cin>>mp[i][j]; 16 if(mp[i][j]=='*') 17 { 18 a[i][j]=1; 19 } 20 } 21 } 22 for(int i=1;i<=n;i++) 23 { 24 for(int j=1;j<=m;j++) 25 { 26 if(a[i][j]==1) printf("*"); //如果是地雷不用输出数字 27 else 28 { 29 printf("%d",a[i+1][j+1]+a[i+1][j-1]+a[i+1][j]+a[i][j+1]+a[i][j-1]+a[i-1][j+1]+a[i-1][j]+a[i-1][j-1]); 30 //将旁边的雷加起来输出 31 } 32 } 33 printf("\n"); 34 } 35 return 0;//愉快的结束了主程序 36 37 }

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