Java线程的五大状态
| 创建状态 | 阻塞状态 | 死亡状态 | ||
|---|---|---|---|---|
| 启动→ | ↘↙ | ↑待输入 | ↖↗ | 完成↑ |
| 求资源→ | 就绪状态 | 得资源→ | 运行状态 | 中止↑ |
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Thread t = new Thread()线程对象一旦创建就进入到了新生状态
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当调用start()方法时线程立即进入就绪状态,但不意味着立即调度执行
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CPU给了资源进入运行状态后的线程才真正执行线程体的代码块
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当调用sleep、wait或同步锁定时,线程进入阻塞状态,就是代码不继续往下执行,阻塞事件解除后,重新进入就绪状态等待CPU调度执行。
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线程中断或者结束,一旦进入死亡状态就不能再次启动。
| 方法 | 说明 |
|---|---|
| setPriority(int newPriority) | 更改线程的优先级 |
| static void sleep(long mills) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程体休眠 |
| void join() | 等待该线程终止 |
| static void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象并执行其他线程 |
| void interrupt() | 中断线程(别用这方式) |
| boolean isAlive() | 测试线程是否处于活动状态 |
线程停止
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推荐使用标志终止线程运行的方式如下
public class TestStop implements Runnable{
//1.线程中定义线程体使用的标识
private boolean flag = true;
package com.kuang.state;
//测试stop
//1.建议线程正常停止-->利用次数,不建议死循环。
//2.建议使用标志位-->设置一个标志位
//3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable{
//1.设置一个标志位
private boolean flag = true;
线程休眠
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sleep(time)指定当前线程阻塞的毫秒数
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sleep存在异常interrupted Exception
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sleep时间达到后线程进入就绪状态
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sleep可以模拟网络延时、倒计时等
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每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁。
package com.kuang.state;
//模拟网络延时,可以放大问题的出现概率,这里还会出现多个线程抢一个对象的线程不安全性问题。
public class TestSleep{
//参考之前的线程抢票问题
}
package com.kuang.state;
public class TestSleep{
public static void main(String[] args){
try {
tenDown();
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("============");
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis()); //获取系统当前时间
while (true){
try{
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
startTime = new Date(System.currentTimeMillis()); //更新当前时间
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
//模拟倒计时
public static void tenDown() throws InterruptedException{
int num = 10;
while (ture){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if (num <= 0){
break;
}
}
}
}
线程礼让
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礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞。
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将线程从运行状态转换为就绪状态
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让CPU重新调度,礼让不一定成功,看CPU心情。
package com.kuang.state;
//测试礼让线程,虽然礼让不一定成功,看CPU心情。
public class TestYield{
public static void main(String[] args){
MyYield myYield1 = new MyYield1();
MyYield myYield2 = new MyYield2();
new Thread(myYield1, "A").start();
new Thread(myYield2, "B").start();
}
}
class MyYield1 implements Runnable{
join插队线程
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join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,此时其他线程阻塞。
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可以想象成插队
public class TestJoin implements Runnable{
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
for (int i=0; i<100; i++){
if (i == 50){
thread.join(); //main线程阻塞
}
System.out.println("mian..." + i);
}
}
package com.kuang.state;
//测试join方法
public class TestJoin implements Runnable{
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线程里少用插队方法,容易让线程阻塞。
线程状态观测
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线程状态:Thread.State(去JDK帮助文档查看)
| 状态标志 | 含义 |
|---|---|
| NEW | 尚未启动的线程处于此状态 |
| RUNNABLE | 在Java虚拟机中执行的线程处于此状 |
| BLOCKED | 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态 |
| WAITING | 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态 |
| TIMED_WAITING | 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态 |
| TERMINATED | 已退出的线程处于此状态 |
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一个线程可以在给定时间点处于一个状态,这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态。
package com.kuang.state;
//观察测试线程的状态
public class TestState{
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i=0; i<5; i++){
try{
Thread.sleep(1000);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("*******")
});
//观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state); //NEW
//观察启动后状态
thread.start(); //启动线程
state = thread.getState();
System.out.println(state); //RUN
//用main函数主线程去监测子线程状态,只要线程不终止就一直输出状态。
while (state != Thread.State.TERMINATED){
Thread.sleep(1000);
state = thread.getState(); //更新线程状态
System.out.println(state); //输出状态
}
}
}
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线程只能启动一次
线程的优先级
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Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级来决定应该调度哪个线程来执行。
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线程优先级用数字表示,范围从1~10。
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Thread.MIN_PRIORITY = 1;
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Thread.MAX_PRIORITY = 10;
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Thread.NORM_PRIORITY = 5;
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使用一下方式获取或者改变线程优先级
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getPriority().setPriority(int xxx);
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优先级的设定在start()调度之前
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package com.kuang.state;
import java.sql.SQLOutput;
//测试线程的优先级
public class TestPriority{
public static void main(String[] args){
//打印主线程无法改变的默认优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
Thread t5 = new Thread(myPriority);
Thread t6 = new Thread(myPriority);
//先设置优先级再启动
t1.start(); //默认优先级是5
t2.setPriority(1);
t2.start();
t3.setPriority(4);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); //最高是10
t4.start();
t5.setPriority(8);
t5.start();
t6.setPriority(7);
t6.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
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线程优先级低只是意味着获得优先调度的概率低一点,但不一定优先级低就不会是优先调用的第一个,这些都看CPU心情。
守护线程
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线程分为用户线程和守护(daemon)线程
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虚拟机必须确保用户线程执行完毕
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虚拟机不用等待守护线程执行完毕
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举例:后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待。
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快捷键:
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点击类名按下→ALT + ENTER = 重写接口内方法等
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ALT + INSERT = 生成构造函数、重写父类方法等
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CTRL + ALT + T = 生成异常捕获结构
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package com.kuang.state;
//测试守护线程之上帝守护你
public class TestDaemon{
public static void main(String[] args){
God god = new God();
You you = new You();
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true); //默认是false表示是用户线程,一般线程都是用户线程。
thread.start(); //上帝守护线程启动
new Thread(you).start();//你 用户线程启动
}
}
//上帝
class God implements Runnable{
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就好像人们看不到的 gc()垃圾管理线程一样,主线程没了它怎么停的都不重要了。
浙公网安备 33010602011771号