spine动画导入失败

美术同学的Spine的版本由3.6切换到3.8后,出现无法自动导入的情况

发现是导入过程中出现 无法从美术的源文件 读取信息

 

于是修改了SpineEditorUtilities.cs

创建变量

static AtlasAsset atlasAsset_a;

在此处为其赋值,方便后续使用

 

 

判空后添加

 

判空后使用

 

 

posted @ 2022-09-30 15:56  AutoMaintyc  阅读(68)  评论(0)    收藏  举报