spine动画导入失败
美术同学的Spine的版本由3.6切换到3.8后,出现无法自动导入的情况
发现是导入过程中出现 无法从美术的源文件 读取信息
于是修改了SpineEditorUtilities.cs
创建变量
static AtlasAsset atlasAsset_a;
在此处为其赋值,方便后续使用

判空后添加

判空后使用

美术同学的Spine的版本由3.6切换到3.8后,出现无法自动导入的情况
发现是导入过程中出现 无法从美术的源文件 读取信息
于是修改了SpineEditorUtilities.cs
创建变量
static AtlasAsset atlasAsset_a;
在此处为其赋值,方便后续使用

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