Shadow元素
Shadow元素
有时候我们需要用代码动态创建元素之后添加到场景中,这个需求和wxml写标签这种静态的模板编译方式是冲突的,为了保证DOM树不混乱,我们提供了类似于HTML中的ShadowRoot的XRShadow元素,对应于xml中的xr-shadow标签,来解决这个问题。
一个例子
让我们以一个例子来说明如何使用Shadow元素,首先在xml中定义:
<xr-shadow id="shadow" position="0 1 0" />
之后便可以在代码中使用:
const shadow = scene.getElementById('shadow');
const node = scene.createElement(xrFrameSystem.XRNode);
// 添加创建的节点到`shadow`节点下
shadow.addChild(node);
// 移除创建的节点
shadow.removeChild(node);
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