手势处理 - 绑定手势方法
绑定手势方法
说明:从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
#权限列表
无
#绑定手势识别
通过如下属性给组件绑定手势识别,手势识别成功后可以通过事件回调通知组件。
| 名称 | 参数类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| gesture | gesture: GestureType, mask?: GestureMask | gesture: -, mask: GestureMask.Normal | 绑定手势识别。 - gesture: 绑定的手势类型, - mask: 事件响应设置。 |
| priorityGesture | gesture: GestureType, mask?: GestureMask | gesture: -, mask: GestureMask.Normal | 绑定优先识别手势。 - gesture: 绑定的手势类型, - mask: 事件响应设置。 默认情况下,子组件优先于父组件识别手势,当父组件配置priorityGesture时,父组件优先于子组件进行识别。 |
| parallelGesture | gesture: GestureType, mask?: GestureMask | gesture: -, mask: GestureMask.Normal | 绑定可与子组件手势同时触发的手势。 - gesture: 绑定的手势类型。 - mask: 事件响应设置。 手势事件为非冒泡事件。父组件设置parallelGesture时,父子组件相同的手势事件都可以触发,实现类似冒泡效果。 |
-
GestureMask枚举说明
名称 描述 Normal 不屏蔽子组件的手势,按照默认手势识别顺序进行识别。 IgnoreInternal 屏蔽子组件的手势,仅当前容器的手势进行识别。 子组件上系统内置的手势不会被屏蔽,如子组件为List组件时,内置的滑动手势仍然会触发。 -
GestureType
名称 描述 TapGesture 点击手势,支持单次点击、多次点击识别。 LongPressGesture 长按手势。 PanGesture 平移手势,滑动最小距离为5vp时识别成功。 PinchGesture 捏合手势。 RotationGesture 旋转手势。 SwipeGesture 滑动手势,滑动最小速度为100vp/s时识别成功。 GestureGroup 手势识别组,多种手势组合为复合手势,支持连续识别、并行识别和互斥识别。
#响应手势事件
组件通过gesture方法绑定手势对象,可以通过手势对象提供的事件相应响应手势操作。例如通过TapGesture对象的onAction事件响应点击事件。其余手势的事件定义见各个手势对象章节。若需绑定多种手势请使用 组合手势。
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TapGesture事件说明
名称 功能描述 onAction((event?:GestureEvent) => void) Tap手势识别成功回调。 -
GestureEvent对象说明
名称 类型 描述 timestamp8+ number 事件时间戳。 target8+ EventTarget 触发手势事件的元素对象显示区域。 source8+ SourceType 事件输入设备。 repeat boolean 是否为重复触发事件,用于LongPressGesture手势触发场景。 fingerList8+ FingerInfo[] 触发事件的所有手指信息,用于LongPressGesture与TapGesture手势触发场景。 offsetX number 手势事件x轴偏移量,单位为vp,用于PanGesture手势触发场景。 offsetY number 手势事件y轴偏移量,单位为vp,用于PanGesture手势触发场景。 angle number 用于RotationGesture手势触发场景时,表示旋转角度;用于SwipeGesture手势触发场景时,表示滑动手势的角度,即两根手指间的线段与水平方向的夹角变化的度数。 > 说明: > 角度计算方式:滑动手势被识别到后,连接两根手指之间的线被识别为起始线条,随着手指的滑动,手指之间的线条会发生旋转,根据起始线条两端点和当前线条两端点的坐标,使用反正切函数分别计算其相对于水平方向的夹角,最后arctan2(cy2-cy1,cx2-cx1)-arctan2(y2-y1,x2-x1)为旋转的角度。以起始线条为坐标系,顺时针旋转为0到180度,逆时针旋转为-180到0度。 speed8+ number 滑动手势速度,即所有手指滑动的平均速度,单位为vp/秒,用于SwipeGesture手势触发场景。 scale number 缩放比例,用于PinchGesture手势触发场景。 pinchCenterX number 捏合手势中心点x轴坐标,单位为vp,用于PinchGesture手势触发场景。 pinchCenterY number 捏合手势中心点y轴坐标,单位为vp,用于PinchGesture手势触发场景。 -
SourceType
名称 描述 Unknown 未知设备。 Mouse 鼠标。 TouchScreen 触摸屏。 -
FingerInfo对象说明
名称 类型 描述 id number 手指的索引编号。 globalX number 相对于应用窗口左上角的x轴坐标。 globalY number 相对于应用窗口左上角的y轴坐标。 localX number 相对于当前组件元素左上角的x轴坐标。 localY number 相对于当前组件元素左上角的y轴坐标。
#示例
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct GestureSettingsExample {
@State priorityTestValue: string = '';
@State parallelTestValue: string = '';
build() {
Column() {
Column() {
Text('TapGesture:' + this.priorityTestValue).fontSize(28)
.gesture(
TapGesture()
.onAction(() => {
this.priorityTestValue += '\nText';
}))
}
.height(200)
.width(250)
.padding(20)
.margin(20)
.border({ width: 3 })
// 设置为priorityGesture时,点击文本会忽略Text组件的TapGesture手势事件,优先识别父组件Column的TapGesture手势事件
.priorityGesture(
TapGesture()
.onAction((event: GestureEvent) => {
this.priorityTestValue += '\nColumn';
}), GestureMask.IgnoreInternal)
Column() {
Text('TapGesture:' + this.parallelTestValue).fontSize(28)
.gesture(
TapGesture()
.onAction(() => {
this.parallelTestValue += '\nText';
}))
}
.height(200)
.width(250)
.padding(20)
.margin(20)
.border({ width: 3 })
// 设置为parallelGesture时,点击文本会同时触发子组件Text与父组件Column的TapGesture手势事件
.parallelGesture(
TapGesture()
.onAction((event: GestureEvent) => {
this.parallelTestValue += '\nColumn';
}), GestureMask.Normal)
}
}
}

浙公网安备 33010602011771号