SMTP命令 发送邮件 DOS命令
    
                
摘要:1.实例:从qq邮箱 发送到其他地址的邮箱>telnet smtp.qq.com 25>helo qq.com>auth login>NzI3MTU0MTg3QHFxLmNvbQ== (邮箱名的base64编码 http://tool.chinaz.com/Tools/base64.aspx)>。。...
        
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2014-06-27 14:04 
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    C#  协变与逆变 有何实用性剖析
    
                
摘要:【协变】 主要体现在泛型中,更大地兼容返回值的类型【逆变】继承类的操作类/操作方法参数,可以用基类的操作类/操作方法进行复用,不需要重复定义. 实际开发中,如果不同控件 响应相同的操作,正常情况下,由于不同的控件事件的委托不同,要写两个操作函数。 在逆变的情况下, 就可以简化为一个事件参数使用 System.EventArgs类型,也就是基类型。 现在自动生成的事件函数都是一下格式: DoEvent(object sender, System.EventArgs e)。【接口中的应用】 逆变:TypeBookBase类的ShowSort()方法,使用继承于IComparer<Book&g
        
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2013-03-16 15:48 
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    C# 加密算法[汇总]
    
                
摘要:【散列类型】 不可逆,严格说不算加密算法,是一种保证数据完整性的算法或数字签名.MD5 1 public static string EnMd5(string str) 2 { 3 string pwd = ""; 4 MD5 md5 = MD5.Create(); 5 //注意编码UTF8/Unicode 6 byte[] s = md5.ComputeHash(Encoding.UTF8.GetBytes(str)); 7 for (int i = 0; i < s.Length; i++) 8 { 9 pwd = ...
        
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2012-12-02 17:19 
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    字符集(Character set)
    
                
摘要:字符编码:是指将计算机的二进制编码与某个抽象字符集合一一对应的规则.常见字符集名称:ASCII字符集(7bit)、GB2312字符集(2B)、BIG5字符集(2B)、GB18030字符集(4B)、Unicode字符集等。计算机要准确的处理各种字符集文字,需要进行字符编码,以便计算机能够识别和存储各种文字。[GB2312 字符集]内容: GB2312收录简化汉字及一般符号、序号、数字、拉丁字母、日文假名、希腊字母、俄文字母、汉语拼音符号、汉语注音字母,共 7445 个图形字符。其中包括6763个汉字,其中一级汉字3755个,二级汉字3008个;包括拉丁字母、希腊字母、日文平假名及片假名字母、俄语
        
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2012-11-11 17:03 
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    C#开源资源大全(转)
    
                
摘要:一、AOP框架 Encase 是C#编写开发的为.NET平台提供的AOP框架。Encase 独特的提供了把方面(aspects)部署到运行时代码,而其它AOP框架依赖配置文件的方式。这种部署方面(aspects)的方法帮助缺少经验的开发人员提高开发效率。 NKalore是一款编程语言,它扩展了C#允许在.net平台使用AOP。NKalore的语法简单、直观,它的编译器是基于Mono C#编译器(MCS)。NKalore目前只能在命令行或#Develop内部使用。NKalore兼容公共语言规范CLS(Common Language Specification),它可以在任何.NET开发环境中使用
        
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2012-11-10 21:36 
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    C# 多态类型
    
                
摘要:【时间限制】: 编译时多态,运行时多态【应用形式】: 发散式: 让相同的实现代码应用于不同的场合 收敛式: 让不同的实现代码应用于相同的场合 【通用程度】: 通用多态和专用多态 通用多态:不同的类型值,执行相同的代码。 参数多态:泛型编程(静态|分散) 包含多态:子类型多态(重写)(动态|收敛) 专用多态:不同的类型值,执行不同的代码。 强制多态:类型的隐式转换(静态|收敛) 重载多态:函数、操作符重载(静态|分散)
        
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2010-11-13 02:10 
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    CSS 多态性与最终表现
    
                
摘要:【位置】 就近原则(直接指定>>继承),就是继承的属性,无论其权重多大,它的优先级都比直接指定要小, 纵使比较双方都是继承的属性,只要两个位置不同,就可依据近者为大的原则。【权重】 权重算法,即 行内样式>>#ID选择器>>.class选择器>>HTML 其中:important=>无穷大,继承=>0,即在非ie的浏览器,使用important修饰的属性其权重 趋向于无穷大,而第一步就近原则中的继承属性,其权重趋向于0.【层叠】 后来居上: 两个权重一样的CSS类,以后者覆盖前者。【解析】 默认值:浏览器默认初始属性不同,且用户无定制
        
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2010-11-13 02:01 
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    CSS Hack 小结
    
                
摘要:【Hack原理】 由于不同的浏览器对CSS的支持及解析结果不一样,还由于CSS中的优先级的关系。我们就可以根据这个来针对不同的浏览器来写不同的CSS。【注意顺序】 color:green; /*ff的属性*/ color:blue\9; /* IE6/7/8的属性 */ color:red\0; /* IE8支持 */ *color:yellow; /*IE6/7的属性*/ _color:black; /* 只ie6支持 */ @media screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio:...
        
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2010-11-13 00:56 
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