摘要: 因工作需要,有一个自定义的Text组件,重写了OnPopulateMesh,现在发现这个组件在PC端中修改分辨率时,会多显示之前Text的内容 类似这种 排查之后发现在调用cachedTextGenerator.Populate的时候,如果时因为分辨率变化引起的,有概率会导致这个Populate里面 阅读全文
posted @ 2022-08-08 14:14 asdfxx 阅读(210) 评论(0) 推荐(0)