方法一:传值
最先想到的,Form2构造函数中接收一个string类型参数,即Form1中选中行的文本,将Form2的TextBox控件的Text设置为该string,即完成了Form1向Form2的传值。当Form2的AcceptChange按钮按下,需要修改Form1中ListBox中相应列的值,因此可以考虑同时将Form1中的ListBox控件当参数也传入Form2,所有修改工作都在Form2中完成,根据这个思路,Form2代码如下:
public partial class Form2 : Form
{
 private string text;
 private ListBox lb;
 private int index;
 //构造函数接收三个参数:选中行文本,ListBox控件,选中行索引
 public Form2(string text,ListBox lb,int index)
 {
 this.text = text;
 this.lb = lb;
 this.index = index;
 InitializeComponent();
 this.textBox1.Text = text;
 }
 private void btnChange_Click(object sender, EventArgs e)
 { 
 string text = this.textBox1.Text;
 this.lb.Items.RemoveAt(index);
 this.lb.Items.Insert(index, text);
 this.Close();
 }
}
Form1中new窗体2时这么写:
public partial class Form1 : Form
{
 int index = 0;
 string text = null;
 public Form1()
 {
 InitializeComponent();
 }
 private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
 {
 if (this.listBox1.SelectedItem != null)
 {
 text = this.listBox1.SelectedItem.ToString();
 index = this.listBox1.SelectedIndex;
 //构造Form2同时传递参数
 Form2 form2 = new Form2(text, listBox1, index);
 form2.ShowDialog();
 }
 }
}
 OK,方法一的解决方法就是这样,好处是直观,需要什么就传什么,缺点也是显而易见的,如果窗体1中需要修改的是一百个控件,难道构造
的时候还传100个参数进去?况且如果其他窗体仍然需要弹Form2,那Form2就废了,只能供窗体1使用,除非写重载的构造函数,不利于代码的复用,继续看下一个方法。

方法二:继承
 这个方法我试了很多次,继承的确可以做,但是麻烦不说,还不方便,因此个人认为如果为了互相操作数据而使用继承,是不合适的,但既然是个方法,就扔出来看看,实际作用≈0。
Form2:
//声明Form2继承于Form1
public partial class Form2 : Form1
{
 public int index;
 public ListBox lb;
 public Form2(string text)
 { 
 //将继承过来的listBox设置为不可见
 this.listBox1.Visible=false;
 InitializeComponent();
 this.textBox1.Text = text;
 }
 private void btnChange_Click(object sender, EventArgs e)
 {
 string text = this.textBox1.Text;
 this.lb.Items.RemoveAt(index);
 this.lb.Items.Insert(index, text); 
 this.Close();
 }
}
Form1:
public partial class Form1 : Form
{
 public int index = 0;
 public string text = null;
 public Form1()
 {
 InitializeComponent();
 }
 private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
 {
 if (this.listBox1.SelectedItem != null)
 {
 text = this.listBox1.SelectedItem.ToString();
 index = this.listBox1.SelectedIndex;
 Form2 form2 = new Form2(text);
 //构造完Form2后,为Form2中各参数赋值
 form2.lb = this.listBox1; 
 form2.index = index;
 form2.Show();
 }
 }
}
 这里有几点问题需要注意,Form2中各属性需要哪种赋值方法?从Java过渡来的都知道,Java继承中在子类中使用关键字super可以访问基类
中公有的方法及参数,而C#中super换成了base,那是不是意味着我们可以在Form2中这么为参数赋值呢?
this.lb=base.listBox1;
this.index=base.index;
 OK,第二种写法没问题,可以保存index值,但是对ListBox控件,这么赋值就会出问题,通过测试我发现,base.listBox1指向的是子类继承过
来的listBox1对象,并不是基类自己的listBox1对象。因此我们猜测,那base.index值是不是也是指向子类的index呢?测试一下发现的确是这样,因此this.index=base.index等于没写,去掉照样可以用,因为index一样被Form2继承过来了,因此我们可以了解到,C#中的窗体继承通过base.控件是无法操作基类控件的。

方法三:事件回调
 既然C#有事件这个东西,为啥不用呢,而且事件在窗体通信方面,有着更为方便的作用,我们知道事件实际上就是状态的捕获,在最后我会举一个捕获状态的例子,先看数据互相操作的例子。
Form2:
//定义一个需要string类型参数的委托
public delegate void MyDelegate(string text);
public partial class Form2 : Form1
{
 //定义该委托的事件
 public event MyDelegate MyEvent;
 public Form2(string text)
 {
 InitializeComponent();
 this.textBox1.Text = text;
 }
 private void btnChange_Click(object sender, EventArgs e)
 {
 //触发事件,并将修改后的文本回传
 MyEvent(this.textBox1.Text);
 this.Close();
 }
}
Form1:
public partial class Form1 : Form
{
 public int index = 0;
 public string text = null;
 public Form1()
 {
 InitializeComponent();
 }
 private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
 {
 if (this.listBox1.SelectedItem != null)
 {
 text = this.listBox1.SelectedItem.ToString();
 index = this.listBox1.SelectedIndex;
 Form2 form2 = new Form2(text);
 //注册form2_MyEvent方法的MyEvent事件
 form2.MyEvent += new MyDelegate(form2_MyEvent);
 form2.Show();
 }
 }
 //处理
 void form2_MyEvent(string text)
 {
 this.listBox1.Items.RemoveAt(index);
 this.listBox1.Items.Insert(index, text);
 }
}
 可以看出,使用事件做是很方便的,并且不需要传递那么多参数,不需要有继承关系,且提高了代码重用,因此在一般的需求下,建议这么
使用。最后说一下事件的状态捕获:
当点Form1中的ShowForm2按钮时,弹出Form2,且在TextBox里写入"Show Form2",当点Form2中Form2Close按钮时,关闭Form2,且将Form1的
TextBox文本改为"Close Form2",这就是一个状态的捕获过程,常用在应用程序的状态栏。
Form1:
public partial class Form1 : Form
{
 public Form1()
 {
 InitializeComponent();
 }
 private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
 {
 Form2 form2 = new Form2();
 this.textBox1.Text = "Show Form2";
 form2.MyEvent += new EventHandler(form2_MyEvent);
 form2.Show();
 }
 void form2_MyEvent(object sender, EventArgs e)
 {
 this.textBox1.Text = "Close Form2";
 }
}
Form2:
public partial class Form2 : Form
{
 public event EventHandler MyEvent;
 public Form2()
 {
 InitializeComponent();
 }
 private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
 {
 MyEvent(sender,e);
 this.Close();
 }
}

 
时间的步伐有三种:未来姗姗来迟,现在像箭一样飞逝,过去永远静立不动.务请珍惜
posted on 2012-12-06 15:14  Asa.Zhu  阅读(7161)  评论(0编辑  收藏  举报