Path画线
在WPF里画直线一般用line对象,但曲线一般是用Path对象,在这总结一下吧:
WPF画线需要用到Segment对象。它是指示待画线的类型。
Segment types--(Path分段类型)
1.StartSegment ---设置开始点在第一分段
2.CloseSegment ---显示figure的结束,习惯都用在最后一个分段
3.LineSegment ---单一线段
4.PolyLineSegment ---线段序列
5.ArcSegment ---弧(椭圆的)
6.BezierSegment ---贝塞尔曲线(立方)
7.QuadraticBezierSegment ---贝塞尔曲线(二次方)
8.PolyBezierSegment ---贝塞尔曲线序列(立方)
9.PolyQuadraticBezierSegment ---贝塞尔曲线序列(二次方)
SDK例子 :
<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1">
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathGeometry.Figures>
<PathFigureCollection>
<PathFigure StartPoint="10,100">
<PathFigure.Segments>
<PathSegmentCollection>
<ArcSegment Size="100,50" RotationAngle="45" IsLargeArc="True" SweepDirection="CounterClockwise" Point="200,100" />
</PathSegmentCollection>
</PathFigure.Segments>
</PathFigure>
</PathFigureCollection>
</PathGeometry.Figures>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>
个人感觉还是比较喜欢用Path,它比起shape有更强的自定义能力,可以拼装更复杂的图形。
例如你可以把Path通过增加相应的Dependency属性及改变Template,“伪装”成增强型的Line对象。
在WPF里画直线一般用line对象,但曲线一般是用Path对象,在这总结一下吧:
WPF画线需要用到Segment对象。它是指示待画线的类型。
Segment types--(Path分段类型)
1.StartSegment ---设置开始点在第一分段
2.CloseSegment ---显示figure的结束,习惯都用在最后一个分段
3.LineSegment ---单一线段
4.PolyLineSegment ---线段序列
5.ArcSegment ---弧(椭圆的)
6.BezierSegment ---贝塞尔曲线(立方)
7.QuadraticBezierSegment ---贝塞尔曲线(二次方)
8.PolyBezierSegment ---贝塞尔曲线序列(立方)
9.PolyQuadraticBezierSegment ---贝塞尔曲线序列(二次方)
SDK例子 :
<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1">
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathGeometry.Figures>
<PathFigureCollection>
<PathFigure StartPoint="10,100">
<PathFigure.Segments>
<PathSegmentCollection>
<ArcSegment Size="100,50" RotationAngle="45" IsLargeArc="True" SweepDirection="CounterClockwise" Point="200,100" />
</PathSegmentCollection>
</PathFigure.Segments>
</PathFigure>
</PathFigureCollection>
</PathGeometry.Figures>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>
个人感觉还是比较喜欢用Path,它比起shape有更强的自定义能力,可以拼装更复杂的图形。
例如你可以把Path通过增加相应的Dependency属性及改变Template,“伪装”成增强型的Line对象。
浙公网安备 33010602011771号