变量、常量、作用域

变量

  1. 变量是什么:就是可以变化的量!
  2. Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
  3. Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value][{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

注意事项

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型(八大类),也可以是引用类型(String)。
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

变量作用域

  1. 类变量
  2. 实例变量
  3. 局部变量
public class Varible{
    static int allClicks=0;  // 类变量
    String str = "Hello World";  //实例变量
    
    public void method(){
        int i = 0;   //局部变量
    }
}

常量

  1. 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
  2. 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值;
final double PI = 3.14;
  1. 常量名一般使用大写字符。常量用final这个值来定义;固定值静态,定义常量就可以直接调用,不容易出错。

变量的命名规范

  1. 所有变量、方法、类名:见名知意(用英文)
  2. 类成员:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
  3. 局部变量:首字母小写和驼峰与原则
  4. 常量:大写字母和下划线分割单词:MAX_VALUE
  5. 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
posted @ 2022-08-24 23:01  Aron_H  阅读(8)  评论(0)    收藏  举报