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Ariaaaaa
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2022年2月27日
RogueLike随机地图的简单实现
摘要: 思路: 首先创建若干SpawnPoint,这个点将会变成我们要的房间,Tag为SpawnPoint 当点的属性为1时候,这时候我们需要一个有下接口的房间, 为2时,这时候需要一个上接口的房间 为3时,这时候需要一个左接口的房间 为4时,这时候需要一个有接口的房间 即 我们将检测点也加入其他房间中,新
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posted @ 2022-02-27 14:48 Ariaaaaa
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