摘要:
两种方法: 第一种: 1. 建立两个Canvas2. 一个将Render Mode设置为 Screen Space - Overlay放置正常的按键等UI(不会被模型遮挡,始终显示在最前面)一个将Render Mode设置为 Screen Space -Camera添加一个Image的背景图,将背景 阅读全文
posted @ 2022-05-30 14:11
嘿,阿然
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摘要:
本文为大家分享了Unity使用鼠标旋转物体效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.在Main Camera下新建一个Cube 然后调整一下Cube的位置,把他放置在相机前方 2.给Cube挂载脚本 using System.Collections; using System.Collectio 阅读全文
posted @ 2022-05-30 08:49
嘿,阿然
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