最小生成树
1、最小生成树
对应的图都是无向图,有向图一般不会考
一般稠密图直接朴素版Prim算法,因为短。
稀疏图就直接Kruskal算法。
堆优化版本的Prim算法一般不常用。
最下生成树有什么用:如我们有n个城市,在不同城市之间修路,让这些城市可以相互连通,则修路的最小总长度是多少。
1.1 朴素Prim算法
和Dijkstra算法很像,堆优化也是同样的原理。
-
dist[i] = \(+\infty\);把所有距离初始化成无穷
-
s表示当前已经在连通块中的所有点
-
for(i = o; i < n; i++)
{
\(t \gets\)找到集合外距离最近的点;
用t更新其他点到集合的距离;
st[t] = true; 把t加到集合中去。
}
1.2 练手:Prim算法求最小生成树
1.3 解答:Prim算法
题目给的图如下所示:
初始时让所有点到集合的距离都是\(+\infty\),然后进行多次迭代。
比如我们初始选中①,然后用①更新其他点到集合的距离。就是看其他点有没有一条边能连接到集合内部,能连接到集合内部的长度最小的边就是该点到集合的距离。比如结合A有3条边a,b,c连接到点k,那么这三条边中距离最短的就是点k到集合的距离。更新之后如下图所示:
然后进行第二次迭代:从剩下的点中选出一个距离最近的点即②,然后用它来更新其他每个点到集合的距离。没有任何变化。
再进行第三次迭代,选中了③,也没有变化。
最后再把④加进来。
生成树就是我们每次选中的点t,他的距离对应的边就是生成树里面的一条边。
初始我们选中了点①,点①没有边,之后选中了点②,它和点①之间有一条边。
之后我们选中了点③,它有两条距离为2的边,任选一条即可。假设我们选了\(1\to3\)这条边。
最后我们选了点④,它的最短距离是3这条边,所以我们选了\(1\to4\)这条边。
最后的生成树如下图所示:
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N = 510, INF = 0x3f3f3f3f;
int n, m;
int g[N][N];
int dist[N];
bool st[N];
int prim()
{
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
int res = 0;
for (int i = 0; i < n; i ++ )
{
int t = -1;
for (int j = 1; j <= n; j ++ )
if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j]))
t = j;
// 如果不是第一个点且距离为正无穷说明最近点都是正无穷,图不连通
// 不存在最小生成树
if (i && dist[t] == INF) return INF;
// 需要先累加在将点更新到集合内
// 先更新如果有自环如-10,会将环加进去使自身变小
// 但最小生成树没有环,所以先累加
if (i) res += dist[t];
st[t] = true;
// 更新其他点到集合距离
for (int j = 1; j <= n; j ++ ) dist[j] = min(dist[j], g[t][j]);
}
return res;
}
int main()
{
scanf("%d%d", &n, &m);
memset(g, 0x3f, sizeof g);
while (m -- )
{
int a, b, c;
scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);
g[a][b] = g[b][a] = min(g[a][b], c); // 无向图,所以是a,b和b,a
}
int t = prim();
if (t == INF) puts("impossible");
else printf("%d\n", t);
return 0;
}
1.4 Kruskal算法
-
将所有边按照权重从小到大排序O(m\(log^m\))。
-
枚举每一条边a,b,权重为w,
if a,b不连通
将这条边加入集合中(参考并查集)
1.5 练手
1.6 解答
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N = 100010, M = 200010, INF = 0x3f3f3f3f;
int n, m;
int p[N];
struct Edge
{
int a, b, w;
// 重载,方便排序
bool operator< (const Edge &W)const
{
return w < W.w;
}
}edges[M];
int find(int x)
{
if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
return p[x];
}
int kruskal()
{
sort(edges, edges + m);
for (int i = 1; i <= n; i ++ ) p[i] = i; // 初始化并查集
int res = 0, cnt = 0;
// 从小到大枚举所有边
for (int i = 0; i < m; i ++ )
{
int a = edges[i].a, b = edges[i].b, w = edges[i].w;
// 让a,b=a,b的祖宗节点
cout << "precious a = " << a << " " << b << " ";
a = find(a), b = find(b);
cout << "after a = " << a << " " << b << endl;
// 判断a,b是否连通即他们的祖宗节点是否一样
// 不连通的话就把这条边加进来
if (a != b)
{
p[a] = b; // 把两个点所在集合合并
res += w; // 存储最小生成树中所有边的权重之和
cnt ++ ; // 存储当前加了多少条边
}
}
// 如果加的边数<n-1,说明不连通
if (cnt < n - 1) return INF;
return res;
}
int main()
{
scanf("%d%d", &n, &m);
for (int i = 0; i < m; i ++ )
{
int a, b, w;
scanf("%d%d%d", &a, &b, &w);
edges[i] = {a, b, w};
}
int t = kruskal();
if (t == INF) puts("impossible");
else printf("%d\n", t);
return 0;
}