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2025年11月2日
[LangChain] 09. Runnable接口 - 1
摘要: 在 LCEL 中,几乎所有的模块: 提示词模板 模型 解析器 都是实现了 Runnable 接口的,可以将这些模块称之为 Runnable 类型。这种类型的模块可以快速插入到链条里面。 RunnableLambda RunnableLambda 是 LangChain.js 提供的一种轻量级工具,它
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posted @ 2025-11-02 16:14 Zhentiw
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2025年10月30日
[转] 封装并发任务方法
摘要: 作者:谢杰 该文章是并发异步操作系列文章第五篇。 有了前面几篇文章所介绍的知识铺垫后,本系列最终篇,我们来封装一个能够指定并发上限的方法。 需求 先来过一下需求,封装一个异步方法 runWithConcurrency,如下: async function runWithConcurrency(ite
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posted @ 2025-10-30 14:43 Zhentiw
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[转] 并发与并行
摘要: 作者:谢杰 该文章是并发异步操作系列文章第四篇。 今天我们来解决一个很多同学经常搞混的概念对:并发和并行。 这两个词在日常交流中常常被混用,但在编程领域,它们指的是完全不同的执行模式。理解它们的区别,不仅能帮你正确选型,还能在调优性能时少走弯路。 先抛一个问题: 你一边刷手机一边等外卖,这是并发还是
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posted @ 2025-10-30 14:35 Zhentiw
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2025年10月29日
[转] 封装超时工具方法 (withTimeout)
摘要: 作者:谢杰 该文章是并发异步操作系列文章第三篇。 前面介绍了关于 Promise 的相关静态方法,本篇文章来做一个实战,封装一个超时工具方法。 需求 先说一下需求,非常简单,执行异步任务的时候,异步任务完成的时间是不定的,因此我们做一个超时的功能。 超时函数(异步任务, 能接受的时间, 遥控器) 超
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posted @ 2025-10-29 14:44 Zhentiw
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[转] Promise静态方法汇总 (Promise.try)
摘要: 作者:谢杰 该文章是并发异步操作系列文章第二篇。 早期大家学习 Promise 的时候,都是从最基础的例子开始的,例如: // 创建一个 Promise 实例 const myPromise = new Promise((resolve, reject) => { // 模拟异步任务,例如 2 秒后
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posted @ 2025-10-29 14:37 Zhentiw
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[转] 异步任务取消机制
摘要: 异步任务取消机制 作者:谢杰 该文章是并发异步操作系列文章第一篇。 为什么需要取消异步任务 在现代的 Web 和 Node.js 应用中,我们经常需要启动一些耗时较长的异步任务,比如: 下载大文件 进行高强度的计算 持续监听一个长时间的事件流 然而,一旦任务开始运行,传统上我们只能等待它结束或因异常
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posted @ 2025-10-29 14:32 Zhentiw
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2025年10月26日
[LangChain] 09.LCEL
摘要: LangChain Expression Language,是 LangChain 提供的一种声明式构建 链式 调用流程的方式。它允许开发者用 .pipe() 操作符将不同的模块(如提示模板、模型、解析器等)连接起来,形成一个完整的“链(Chain)”。 LCEL 的设计理念: 所有模块都实现统一接
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posted @ 2025-10-26 16:04 Zhentiw
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[LangChain] 08.Streaming Guide
摘要: LangChain.js v1.0 Streaming Guide Overview In LangChain.js v1.0, streaming has changed significantly from v0.x. This guide shows you how to properly i
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posted @ 2025-10-26 16:01 Zhentiw
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2025年10月23日
[LangChain] 07. 消息占位
摘要: 在做聊天应用时,我们的提示词往往是一串按角色分好的消息 [ SystemMessage { "content": "xxx", }, HumanMessage { "content": "xxx", }, 占位符1 AIMessage { "content": "xxx", }, 占位符2 Huma
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posted @ 2025-10-23 14:33 Zhentiw
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[LangChain] 06.Message消息对象
摘要: 类名 用途 ChatPromptTemplate 构造整个多轮提示词结构 SystemMessagePromptTemplate 设置系统规则 / 行为模式 HumanMessagePromptTemplate 模拟用户输入 AIMessagePromptTemplate 模拟模型输出(上下文中使用
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posted @ 2025-10-23 13:40 Zhentiw
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