游戏编程
以动手实践为荣,以只看不练为耻。以打印日志为荣,以出错不报为耻。以局部变量为荣,以全局变量为耻。以单元测试为荣,以手工测试为耻。
以代码重用为荣,以复制粘贴为耻。以多态应用为荣,以分支判断为耻。以定义常量为荣,以魔法数字为耻。以总结思考为荣,以不求甚解为耻。
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