摘要: 控制连接 Taking Control of Connections author: Kristopher Schultz 一旦你创建使用Macromedia Flash Communication Server MX的应用程序,你也许要决定控制一下所有连 到你的程序的请求是否可能接收.这篇文章,我将展示两种普通的控制连接方法:限制连接和密码保护. 限制连接: 如果你运行超过一个flash com... 阅读全文
posted @ 2009-05-17 12:26 Andy 阅读(374) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: N2Authoricator.asc 是对FMIS 3 示例程序vod中自带的验证用户部分代码的一个封装。 那个看懂了自然就会用这个了,那个不懂这个也不用看了:) 使用方法: load(”N2Authoricator.asc”) application.onAppStart = function() { this.authoricator = new N2Authoricator(”allowed... 阅读全文
posted @ 2009-05-17 12:25 Andy 阅读(451) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 点击: 核心提示:户端的someoneTalk实际上是触发了服务器端的application.broadcastMsg,同时再回调客户端预定义的talk函数并显示消息,便搭成了聊天室。 客户端预定义talk函数响应来自服务器端的消息,服务器端用application.broadcastMsg来广播客户端用户的someoneTalk。换句话说,客户端的someoneTalk实际上是触发了服务器端ap... 阅读全文
posted @ 2009-05-17 12:24 Andy 阅读(647) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 要搞大型的FMS视频语音应用(譬如:视频聊天、视频会议),就目前的情况而言,必须使用FMS集群以实现均衡负载,网上关于这方面的资料很少,并且很多只是简单描述,让人摸不着头脑,下面是我为某个项目制定的一个集群方案,现在抛出来跟大家交流一下,您如果有更好的方案,请跟贴讨论。 下面我以一个普通用户的身份描述一下该项目的使用过程,并穿插自己的一些想法: 首先,我来到网站首页,注册成为一个正式用户,然后... 阅读全文
posted @ 2009-05-17 12:24 Andy 阅读(697) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近很多人都在问这个问题,我说一下大致思路。边缘服务器的配置很简单,只要修改配置文件Vhost.xml就可以了,这个配置文件的具体路径是: FMS3安装目录\conf\conf\_defaultRoot_\_defaultVHost_\Vhost.xml,用记事本打开这个文件,作如下修改: 1、找到 节点,修改Mode属性为remote,即: remote 2、修改RouteEntry属性,如... 阅读全文
posted @ 2009-05-17 12:23 Andy 阅读(538) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本套方案共分发布端和接收端两部分,现将二者功能简述如下: 发布端: 1、发布端可将本地视频流和音频流分别发布到多个不同的远端服务器上,也可发布到单台服务器上。 2、发布端支持服务器地址手工输入、视频设备选择、音频设备选择、分辨率选择、帧数选择、带宽选择、视频质量选择等功能,以满足不同场合的需要,软件开始运行时的默认配置为推荐使用配置。 3、发布端支持实时连接状态显示,并提供log窗口记录程序... 阅读全文
posted @ 2009-05-17 12:23 Andy 阅读(1312) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里的一个链接提供了对于Sorenson和On2两种压缩格式下的Flash Video比特率的估算方式,有助于视频项目在开发和维护期间进行带宽的估测: Flash Video比特率估算 阅读全文
posted @ 2009-05-17 04:58 Andy 阅读(374) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:         我经常接到来自客户和Partner的问题咨询,就是询问他们想制作一个Web Video相关的网站,如果使用Flash Video的话,需要占用多少带宽,服务器怎么配置,如果用FMS有又怎么配置?其实,每个客户(尤其是非IT行业)的问题都是类似于上面这些。近2年,由于Flash Video(我们先不谈Flash V... 阅读全文
posted @ 2009-05-17 04:51 Andy 阅读(441) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:       FMS开发中,经常会使用共享对象来同步用户和存储数据。对于实现广播文字信息实现聊天的支持非常强大,还可以跟踪用户的时时动作,在开发Flash多人在线游戏中的应用也非常广阔。       在使用FMS开发共享对象时需要注意,只有使用Flash Media Interactive Serv... 阅读全文
posted @ 2009-05-17 04:26 Andy 阅读(572) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:       本系列的前几篇文章中分别介绍了,连接FMS服务器、建立播放程序以及在线视频录制以及回放等功能的实现。相信看过前面几篇文章的朋友已经对FMS有了一定的认识,并熟悉了常用的编程模式。本文将结合前面几篇文章所出现的技术点,来实现一个时时视频聊天程序。       通过FMS实现视频时时聊天其... 阅读全文
posted @ 2009-05-17 04:25 Andy 阅读(647) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:       使用Flash/Flex+FMS实现在线视频录制、视频回放的很简单的。通过阅读API文档后基本都可以实现这个功能,本文也意在抛砖引玉,希望对刚入手这块的朋友有所帮助。       首先建立好Flash(ActionScript 3.0)文件,从组件(可使用Ctrl+F7打开)库中拖拽相... 阅读全文
posted @ 2009-05-17 04:24 Andy 阅读(518) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:     本文主要介绍怎么去创建基于FMS的流媒体播放程序,Flash客户端通过网络加载FMS服务器上的视频流文件(.flv,.mp4等),实现视频流的播放。      要实现媒体流文件的播放是非常简单的,只要在FMS服务器上提供好流媒体文件,Flash客户端通过NetConnection连接到FMS服务器,然后通过NetStr... 阅读全文
posted @ 2009-05-17 04:23 Andy 阅读(495) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:      在做FMS开发中,flash客户端与FMS服务器通信交互数据等是常见的,比如flash客户端需要一播放一个视频,需要获得FMS发向flash端的一条消息等。那么我们要怎么才能实现flash客户端与FMS服务器建立可交互的连接、通信呢?      本文将以flash客户端于FMS服务器通信为核心,以经典的&qu... 阅读全文
posted @ 2009-05-17 04:22 Andy 阅读(406) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:      FMS是个很牛X的东西,到底有多牛X我不想在这里多说,有兴趣的朋友可以baidu一把了解一下,如果实在是不想动手,那你就点下面的连接吧,我搜索了点资料简单的总结了一下。     你可以点击这里了解一些关于FMS的基本知识: 了解一些FMS的基本概念      通常做FMS都是和... 阅读全文
posted @ 2009-05-17 04:20 Andy 阅读(584) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: Sean Moore Bio 说道:秋天又一次来临了,是时候回顾一下2008年最热门的Flex和ActionScript 3.0 APIs,技巧和工具了,下面是我的总结,收集的比较全,Flex开发必备,欢迎补充。 介绍 Flex SDK 3.1 和 Flex Builder 3.0.1 Flex SDK 3.1 是一个Flex SDK里程碑式的版本,推荐开发者使用。 http://www.ad... 阅读全文
posted @ 2009-05-17 03:40 Andy 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. Flexbox http://flexbox.mrinalwadhwa.com/ 这是一位来自印度的flex开发者在07年2月份建立的flex组件库,里面也有不少好东西。 2. Flexlib http://code.google.com/p/flexlib/ 由Dougmccune等人建立的flex组件库,其中有不少实用的组件。 3.SpringGraph Flex Component h... 阅读全文
posted @ 2009-05-17 03:38 Andy 阅读(409) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在这篇新闻中,Adobe的James Ward与InfoQ.com一起为你带来了Flex的另一种10大(Flex最新的10大)。Flex是一个开源的应用开发框架,用来构建运行在web(使用 Flash Player)或者桌面上(使用Adobe AIR)的富Internet应用。总之,Flex是一个强大易用的框架,但是今天让我们瞧瞧构建Flex应用时经常犯的错误。 对于Flex新手,请阅读Info... 阅读全文
posted @ 2009-05-17 03:35 Andy 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 卡在一个问题上: FMS服务端的main.asc如下: application.onAppStart = function() {         trace("App Start...");     var so = SharedObject.get("whitebo... 阅读全文
posted @ 2009-05-17 03:20 Andy 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 写了一段录制视频的代码,很普通的那种,然后测试,在程序目录下没有找到生成的视频。以前也做过简单的录制,确认代码和操作没有错误。 在客户端和服务端加上相关监听事件,输出信息也显示了整个录制过程很好很成功,但,就是没有视频文件生成。忙来忙去,最后在live目录下面找到了,真是晕。难道是FMS配置的问题? 打开conf\_defaultRoot_\_defaultVHost_下的Vhost.xml,前不... 阅读全文
posted @ 2009-05-17 03:20 Andy 阅读(385) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 装备了FMS3.5的Apache后,80端口被占用了。 在服务中关闭了fmshttpd服务后,发现还是无法使用。 查了80端口的占用程序,是FMSEdge,看来还得关闭FMS服务 -_-!!! 开始求助文档: http://help.adobe.com/en_US/FlashMediaServer/3.5_AdminGuide/WSE2A5A7B9-E118-496f-92F9-E295038DB... 阅读全文
posted @ 2009-05-17 03:18 Andy 阅读(517) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Cairngorm (download) Cairngorm是一个最早最为成熟的FLEX框架,现在已归为ADOBE门下. PureMVC (download) 它其实是一个ActionScript 3框架,不像Cairngorm,它并不是针对FLASH,FLEX或者其它ADOBE AS3.0类。它是一个用于开发基于FLASH的AS 3.0的任何程序. Model-Glue: Flex (d... 阅读全文
posted @ 2009-05-17 03:07 Andy 阅读(260) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 转自:http://www.jexchen.com 大家都知道,我们在编写Flex应用程序时,通常是以<mx:Application>标签作为开头,实际上,Flex应用程序在启动运行的时候并不是直接从Application开始运行,在这之前还有一部分悄悄的先运行了,正如大家所看到的,当我们运行编写好的Flex应用程序时,尽管我们没有编写任何与启动进度载入条相关的代码,但无一例外的,应用... 阅读全文
posted @ 2009-05-17 01:44 Andy 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. Flex 3.2 and Flex Builder 3.0.2 主要新特性: 大量Bug修正 原生支持Flash Player 10 原生支持AIR 1.5 支持多版本Flex子应用程序运行共存和代码加载机制 支持IE7上使用QTP 9.5进行测试 更多信息参见这里 Flex Builder 3.0.2 Updater 下载 2. AIR 1.5 Release 主要新特性: 支持Fl... 阅读全文
posted @ 2009-05-16 22:08 Andy 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在上一篇日志中,我介绍了Flex Builder 4的10个新特性,同时我也强调了这只是FB4新特性的一小部分。这篇视频为我们带来更多而且更加详细的Flex Builder 4新特性介绍,除了之前提到的特性以外还包括: 1. 支持Theme切换 FB4支持直接在Flex Builder里进行组件主题的切换,你可以从网上下载并导入新的主题。主题切换后可以即时在Design模式下看到真实的主题外观... 阅读全文
posted @ 2009-05-16 21:58 Andy 阅读(562) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: MAX大会上Heidi Williams用10分钟介绍了Flex Builder 4 (Gumbo)的10个新特性,相关视频在这里。 当然这只是Flex Builder 4中很少的一部分。 这里我简单总结了一下: [1] Package Explorer 如果你熟悉Eclipse中JDT,对这个特性一定不陌生。Flex Builder 3只支持资源浏览器,即以工程文件的形式浏览。而Packag... 阅读全文
posted @ 2009-05-16 21:57 Andy 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Adobe AIR平台下可以创建丰富的桌面程序,他们依靠Adobe AIR作为平台。 这里列出了100多个基于Adobe AIR的应用案例。你可以登陆他们的网站下载试用这些作品。 CFDocs by Web Biz Pownce Desktop Client by Leah Culver, Daniel Burka, Kevin Rose, Shawn Allen San Dimas by eB... 阅读全文
posted @ 2009-05-16 19:12 Andy 阅读(810) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: linux目录架构 /       根目录 /bin         常用的命令   binary   file   的目錄 /boot     &#... 阅读全文
posted @ 2009-05-16 18:50 Andy 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 初学者系列教程的第六篇。此文告诉你如何组合使用Adobe Flash cs4 Professional和Adobe Flash Media Live Encoder3和Adobe Flash Media Server3.5创建来自网路摄影等的实施视频流。 作为一个乐于花费大量的时间在Flash上的Flash教师,我喜欢告诉我的学生如何在Flash中使用网络摄影。因为这是一个最易学习且立刻就能见到... 阅读全文
posted @ 2009-05-15 16:17 Andy 阅读(1408) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 此文是Flash Media Server3.5初学者教程的第五篇。这一部分告诉你如何通过FMS3.5对音频进行流处理。首先我将带你总体认知一下Flash Media Server的音频流处理能力。然后通过一些应用程序例子告诉你如何流处理音频以及如何控制它,通过新的FLVPlackback2.5组件和ActionScript3.0两种方式(此后的文章将会更深入研究通过ActionScript流处理... 阅读全文
posted @ 2009-05-15 16:16 Andy 阅读(1023) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 此文是结构松散的初学者教程系列第四篇。主要阐述了如何更好的应用Flash Media Server3.5的新安全特性。首先我将告诉你如何加密视频,使用户无法拦截网络上的流信息。然后我将解释如何添加SWF证书,从而使得用户无法反编译以及重新使用你的SWF文件。 他们不把它叫做“野生,野生的网页”的原因是它的情况并不少见。例如,当你发布影片到你的网站上,几分钟之后它就会出现在别的地方。事实上,如果有... 阅读全文
posted @ 2009-05-15 16:16 Andy 阅读(660) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 此文是Flash Media Server3.5初学者系列教程的第三篇。主要讲述了如何通过使用ActionScript3.0实现对来自vod 文件夹以及应用程序的H.264视频的流式处理。 vod文件夹内的视频进行流处理 首先,我将向你演示如何使用ActionScript流处理来自vod文件夹的H.264视频 1.下载本文所用文件。那个MP4文件是我工作的大学的一位影视创作的学生制作的.下载地址:... 阅读全文
posted @ 2009-05-15 16:15 Andy 阅读(1443) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 此文是Adobe Flash Media Server3.5初学者系列教程的第二篇.主要讲述了通过使用Flash Media Server3.5所提供的视频点播服务完成在Flash视频播放器(SWF)中播放视频流。 关于视频点播的所有信息 为了理解视频点播,首先需要花一分钟倒回去去理解关于使用Flash Media Server3.5的基础内容。早期版本的Flash Media Server实在不... 阅读全文
posted @ 2009-05-15 16:14 Andy 阅读(1127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于我们很多人来说,AdobeFlash MediaServer十分神秘。我们能够看到它的好处,但同时当使用它创建Flash应用程序时所需掌握的特殊技巧往往又使人感到困惑。如果你是第一次接触这项技术,你将会发现相比以前的版本而言3.5版本的Flash Media Server拥有一个全新的工作空间。比起简单的编译一个SWF文件同时上传这个SWF文件以及一些FLV文件到服务器上,这个工作空间略显更复... 阅读全文
posted @ 2009-05-15 16:12 Andy 阅读(1078) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这两天重新安装ftp服务器,把流程记录下来, 其中也是参考了网络上许多人的经验帖。     首先在有刻录机的电脑中下载 ftp://debian.ustc.edu.cn/debian-cd/images/current/ debian-31r0a-i386-binary-1.iso 刻录光盘(把iso文件挂载或者虚拟光驱,然后镜像刻录就可以了)。 ftp://debi... 阅读全文
posted @ 2009-05-15 14:39 Andy 阅读(612) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 服务器端配置过程: 1.apt-get install samba 2.修改/etc/samba/smb.conf文件 3.添加用户并设置samba访问密码   smbpasswd -a username 4.重启一下samba服务:   /etc/init.d/smb restart 1.apt-get install samba (安装) debconf(选择) workg... 阅读全文
posted @ 2009-05-15 14:12 Andy 阅读(3997) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.使用2.6内核的话在开始引导的时候输入:linux26,否则默认使用使用的是2.4内核, 也可以在输入:installgui(图形安装界面) 或 expertgui(专家图形安装界面)。回车后进入图形安装界面,接着会出现选择安装的语言及地区,键盘类型,网络设定,镜像站点(cn99速度不错),硬盘分区,时区设定,root密码设定,普通用户建立,等等。但只安装基本的系统,不要安装软件,然后安装gr... 阅读全文
posted @ 2009-05-15 13:58 Andy 阅读(1145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:       今天科技迅猛的发展,特别是网络的普及给我们带来了无比方便,当你舒心的坐在电脑前看这网络上提供的各种电视直播,这后面就有我们的电视解调器的一大功劳。我们都知道家中的有限电视是射频信号,如何变成网络上视频流?中间经过一个这样过程:有限射频电视信号 --> AV模拟信号 --> 网络直播流(如图一)。第一个转换(射频转模拟)就用到... 阅读全文
posted @ 2009-05-14 19:25 Andy 阅读(372) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 缩写 中文名称 类型 %R 百分比反射系数 电缆系统参数 AAL ATM自适应层 ATM术语 AC 交流 电工术语 ADM 加入/取出多路复用器 数字传输子系统 AGC 自动增益控制 放大器子系统 AM 幅度调制 模拟调制技术 AML AM微波链路 传输方式 AM-VSB 幅度残留边带调制 复合视频调制技术 ASK 幅度键控 数字调制技术 ATM 异步传输模式 包通信协议 AWGN 加性高斯白噪声... 阅读全文
posted @ 2009-05-14 19:24 Andy 阅读(1286) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在开始一个使用 FLASH MEDIA SERVER的项目开始之前,最好能够对你项目使用FLASH MEDIA SERVER 3的带宽需求进行计算.这样对你的项目最终的实现效果,会有一个稳定的结果. 去评估您的 Flash Media Server 应用所使用的带宽, 您需要了解如下内容: 您的应用并发用户数量的最大负荷数 数据传输速度,您预计您的用户连接速度( 56 Kbps 拨号上网, ca... 阅读全文
posted @ 2009-05-14 13:49 Andy 阅读(897) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:         据说是player10中将支持p2p , 当我看到这个消息,是非常的激动的,当我看完下面的内容,觉的可能还要等一段时间了,我的理解是,P2P在player10中直接通过client端传输数据,还需要一个server来解析client端的IP,(这里就有一个问题,局域网的client,player是否能做到穿透? ... 阅读全文
posted @ 2009-05-14 13:48 Andy 阅读(656) 评论(0) 推荐(0) 编辑