随笔分类 -  JaveScript

摘要:1)JS自身提供的方式 用于对数据进行简便的操作,根据方法可以操作的数据类型不同,形成了不同的对象 内置对象 2)数组 ​ a)基本操作方法 对数组进行修改 ​ b)操作方法 ​ c)位置方法 IE9以下不支持 ​ 问题:如果在一个数组中具有多个满足条件的元素,需要多次使用indexof ​ d)排 阅读全文
posted @ 2018-04-06 16:35 AmorR 阅读(268) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.JS中的对象表示的是一个具体的事物. ​ 2.对象的创建方式 ​ 3.this的使用 ​ 4.new的作用 a)创建了一个对象 b)将函数内的this指向,修改为第一步创建的对象 c)返回了一个对象 阅读全文
posted @ 2018-04-01 18:19 AmorR 阅读(170) 评论(0) 推荐(0)
摘要:​ 2.作用域 ​ 3.预解析 ​ 4.变量的访问规则--作用链域的访问规则 ​ 5.参数的值传递--实参给形参传值的方式--采用值传递(复制)方式 ​ 6.函数的多种声明方式 ​ 7.匿名函数的使用--没有函数名的函数 --无法单独使用 function( ){ } ​ 8.将一个函数做为另一个函 阅读全文
posted @ 2018-02-25 20:27 AmorR 阅读(642) 评论(0) 推荐(1)
摘要:1.概念 ​ 2.创建方式 ​ 3.length ​ 4.数组遍历 5.翻转数组 ​ 6.冒泡排序 ​ 7.数组去重 ​ 8.数组的类型检测--复杂数据类型 ​ 9.简单数据类型与复杂数据类型的区别 ​ 10.二维数组--数组中还有数组 对于,数组的大概也就是这么多. 从写博的这段时间,越来越纠结, 阅读全文
posted @ 2018-01-21 17:43 AmorR 阅读(402) 评论(0) 推荐(0)
摘要:01 流程控制 顺序结构: 程序的默认执行方式 条件判断语句:也称之为分支结构,选择结构:如果程序要执行的代码出现了多种情况需要使用 循环结构:当代码需要多次重复执行多次时,使用 02 条件判断语句 if语句 if语句条件中需要一个布尔类型的值,true表示成立,如果不是布尔类型的值,会进行隐式转换 阅读全文
posted @ 2017-12-31 16:45 AmorR 阅读(303) 评论(0) 推荐(0)
摘要:JaveScript中有许多的运算符,在这里就只说明一些需要注意的. 01 一元运算符 一元:指的是参与运算的操作数只有一个 最经常使用的是++ -- 计算规则: ++/-- 前置于操作数的时候 , 先进行 a=a+1,再去进行运算 ++/--后置于操作数的时候 , 先进行运算,在进行a=a+1 无 阅读全文
posted @ 2017-12-29 00:05 AmorR 阅读(412) 评论(0) 推荐(0)
摘要:JS中的简单数据类型有五种 : --> string --> number -->boolean --> null -->undefined 数据类型的检测 :typeof 语法: typeof 数据; typeof ( 数据 ) ; 使用typeof获取的数据类型名是字符串类型 String类型 阅读全文
posted @ 2017-12-21 23:51 AmorR 阅读(336) 评论(3) 推荐(0)
摘要:变量简介 “变量是一个容器” 为什么要有变量? 程序的执行过程中,会使用到许多的数据(用户输入的内容,动态效果的运动数据等),当这些数据需要重复在多个地方使用的时候,就需要一个容器存储。 例如,当你想要去喝饮水机的水的时候,就需要一个杯子。这样子饮水机的水和杯子里面的水就是一样的水。 对于水来说,杯 阅读全文
posted @ 2017-12-19 22:44 AmorR 阅读(630) 评论(0) 推荐(0)
摘要:二分法 查找 概念: 从有序的数列中,折半查找. 思路: --> 找到数组中最中间的元素,将其作为基准 --> 从0开始判断数组中的元素,与基准进行比较 --> 比基准小的元素,存入左边, 比基准打得元素,存入右边 依次递归,得出结果 二分法查找函数 普通遍历查找函数 生成随机数组 二分法查找 普通 阅读全文
posted @ 2017-12-18 16:56 AmorR 阅读(330) 评论(0) 推荐(0)

作者: Amor

出处:http://www.cnblogs.com/AmorR/

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