摘要:
之前就只是简单的在每个按钮(或者需要绑定单击事件的UISprite)对象上添加PlaySound组件,但这样就无法统一去设置按钮单击音效的开启与关闭!由于我都是使用UIEventListener.Get(Button.gameObject).onClick = OnClickFunc;来为按钮绑定单... 阅读全文
posted @ 2015-03-17 00:19
AlphaAI
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