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情多最恨花无语,愁破方知酒有权
02 2015 档案
Untiy 音效
摘要:虽然我们的游戏是3D游戏,但是音效却不需要3D音效,因此写音效管理器代码的时候,也就只有简单播放接口,而没有带设置音源对象坐标的接口。下面的代码只是一个示例,具体使用视具体情况。示例代码主要就是针对音源AudioSource的重复利用、避免重复加载音频片段AudioClip、开启/关闭音效接口牛x的... 阅读全文
posted @ 2015-02-10 23:01 AlphaAI 阅读(172) 评论(0) 推荐(0)
NGUI界面动画
摘要:玩游戏的时候,点击一个按钮,可能会看到UI从某个位置飞进来,关闭之后又往该位置飞出!又或者一些更加复杂的运动轨迹。我们的项目现在就是使用Animation/Animator来制作界面动画。流程:由程序将界面导出package给美术,具体动画的编辑工作交给美术,然后美术编辑完之后给出对应界面的动画文件... 阅读全文
posted @ 2015-02-08 11:02 AlphaAI 阅读(838) 评论(0) 推荐(0)