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情多最恨花无语,愁破方知酒有权
摘要: Unity中,使用NGUI,通常为某个控件(如按钮)绑定事件(单击、双击、拖拽、滚轮、选择等)都是用UIEventListener,比如:1 public void Bind()2 {3 UIEventListener.Get(clickButton.gameObject).onClick = ... 阅读全文
posted @ 2014-12-03 14:11 AlphaAI 阅读(1768) 评论(1) 推荐(1)