NGUI BUG /各种坑
摘要:以下为:NGUI3.6具体使用过程中碰到的 各种BUG /各种坑 备忘1.UIToggle使用UIToggle组件实现多个tab标签互斥,如果是在代码中动态的设置显示某个tab标签对应的内容,则需要先显示该tab所在的界面,接着才设置各个tab的显示状态(如果UIToggle.value=true)...
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2014-12-09 17:46
AlphaAI
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NGUI 使用EventDelegate.Add与UIInput.onSubmit、UIInput.onChange限定编辑框中的内容
摘要:Unity中,使用NGUI,通常为某个控件(如按钮)绑定事件(单击、双击、拖拽、滚轮、选择等)都是用UIEventListener,比如:1 public void Bind()2 {3 UIEventListener.Get(clickButton.gameObject).onClick = ...
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2014-12-03 14:11
AlphaAI
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