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06 2018 档案
Unity游戏开发中组件封装的重要性
摘要:UGUI这一块,项目在最开始时并没有对其做封装,导致到中后期的时候策划提了一些需求,而原生组件并不具备这样的功能接口!从而浪费了比较多的时间去实现这些完全通用的功能!这完全是可以避免的!我已经看过好多次别人重复实现某一组件的功能就是不想着去做好这个封装,从而达到DRY原则! 举例来说: 比如要求一个
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posted @
2018-06-07 11:49
AlphaAI
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