摘要: Shaders and Pipelines Shaders and Pipelines Shaders是设备中的基本的执行模块。vulkan shaders都由SPIR-V来表示——一种二进制表示的中间代码。SPIR-V可以通过离线编译,或嵌入到你的程序当中,又或者运行时以高级语言的形式传递给库。原始的shade是由GLSL语言编写的,这是与 阅读全文
posted @ 2022-08-20 16:30 ᴮᴱˢᵀ 阅读(402) 评论(0) 推荐(0)