摘要:
Shaders and Pipelines Shaders是设备中的基本的执行模块。vulkan shaders都由SPIR-V来表示——一种二进制表示的中间代码。SPIR-V可以通过离线编译,或嵌入到你的程序当中,又或者运行时以高级语言的形式传递给库。原始的shade是由GLSL语言编写的,这是与 阅读全文
Shaders and Pipelines Shaders是设备中的基本的执行模块。vulkan shaders都由SPIR-V来表示——一种二进制表示的中间代码。SPIR-V可以通过离线编译,或嵌入到你的程序当中,又或者运行时以高级语言的形式传递给库。原始的shade是由GLSL语言编写的,这是与 阅读全文
posted @ 2022-08-20 16:30
ᴮᴱˢᵀ
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