#C# 函数

现设计一个函数,交换两个对象的数值。

首先

 1 void exchange(int *x, int *y); //函数声明

也可直接跳过函数声明,直接定义函数。只不过直接定义函数要在定义主函数前,做了函数声明后,函数定义位置可随意

//函数定义
1 void exchange(int* x, int* y) 2 { 3 int index; 4 index = *x; 5 *x = *y; 6 *y = index; 7 }

//通过传递地址,交换两个数值
//被调函数通过形参可以改变它指向的对象的值,相当于返回值,提高了效率;这属于隐式传递
//严格地说,这种封装不是函数,而是过程

int main()
{
    //用函数交换两个变量数值
    int a=5,b=10;

    printf("begin: a=%d,b=%d\n",a,b);
    
    exchange(&a,&b);

    printf("after: a=%d,b=%d\n",a, b);

    return 0;
}

 

posted @ 2021-03-26 00:14  Almicro  阅读(100)  评论(0)    收藏  举报