随笔分类 - 前端
摘要:Cocos发展史: 2008年2月,Python版Cocos2D诞生。 2008年6月,Objective-C版Cocos2D for iphone诞生,将Cocos推上高峰。 之后,出现了各种语言的cocos版本,如: Cocos2d-x,Cocos2d-js,Cocos2d-android,Co
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摘要:type str = string const hello: number | str = "Hello World!" console.log(`Say:${hello} Type:${typeof (hello)}`) 类型注释 //元组 let hero: [string, number] =
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摘要:let,常用于 for 循环 1. 变量不能重复声明; 2. 块级作用域 { };(其他作用域还有全局,函数,eval) 3. 不存在变量提升;(变量提升:在声明之前使用变量) 4. 不影响作用域链。 const,常量 1. 一定要赋初始值; 2. 一般常量使用大写; 3. 块级作用域; 4. 常量
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摘要:Vue:用于构建用户界面的渐进式框架。 优点: 双向数据绑定:保留了 angular 的特点,在数据操作方面更为简单; 组件化:保留了 react 的优点,实现了 html 的封装和重用,在构建单页面应用方面有着独特的优势; 虚拟DOM:通过页面挂载完成。dom 操作是非常耗费性能的, 不再使用原生
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摘要:ESLint 是一个插件化的 javascript 代码检测工具,它可以用于检查常见的 JavaScript 代码错误,也可以进行代码风格检查,这样我们就可以根据自己的喜好指定一套 ESLint 配置,然后应用到所编写的项目上,从而实现辅助编码规范的执行,有效控制项目代码的质量。 下载 ESLint
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摘要:vue 是基于 ES6 的 JS框架; ES6 全称 ECMAScript 6.0 ,是 JavaScript 的下一个版本标准,主要是为了解决 ES5 的先天不足,比如 JavaScript 里并没有类的概念。 让机器识别、翻译、并运行 es 的,叫 es引擎,例如 v8、gecko; 为 es
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