随笔分类 - 沉舟之役
摘要:经过这个20来天的学习与不断的找工作。算是对这个沉舟之役交出来一份还算完美的答卷。首先对学习进行总结:1. 对于TCP/IP的理解确实更为深入来,但是还不够。如何自定义封装UDP,使之达到TCP的高可靠性,是接下去要学习掌握的。以前总认为为何要封装UDP,使之达到TCP的可靠性呢?最近通过一次面试,得到了答案。很多时候,面向连接的协议占用带宽、资源过大,因此需要封装UDP。2. 对于内存的理解较为深刻。怎么说呢,这个应当是基础性的知识。只是由于学生时代未加重视吧,算是弥补了一点。当然需要继续努力。然后是对各个offer的一些看法:杂七杂八的面试了大概3家公司,拒绝了4家公司的面试邀请。面试的都
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摘要:标题起的有些过大了。才疏学浅,谈不上什么井喷,只是想对现状做些改变而已。一个月之后,将会离开现在的公司、现在的岗位。正式踏上C++服务端的开发。在这一个月,需要完成三个目标:1. 完成lobby Server Architecture中的chatsvr,dbsvr的开发,以及简单的chatClient的实现。在这过程中,通信将采用IOCP,其中通信协议设计以及分包,粘包的处理,是我所必须在这一个月中学会和加固的。同时,也需要在这过程中,进一步的完善自己的面向对象的编程思想,尽可能的学会并运用多种设计模式。这个是必须要完成的事儿,时间不够,就不睡。2.boost库的学习与初步运用。在最近的一次讨
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