从零开始Unity:Roll a Ball,我倒要看看要踩多少坑(1)

参与了大创项目,大一升大二暑假,零基础开始学习Unity

前期准备:

  1. 下载安装了Unity和Unity Hub
  2. 配置了Visual Studio(roll a ball用不到)

学习目标

跟着官方视频完成Roll A Ball项目,基本学会场景使用
链接如下:https://www.bilibili.com/video/BV1jK4y1G7g4/?spm_id_from=333.1391.0.0&p=5&vd_source=b478750ec4d4b218d96d65d27c87023f

学习过程

  1. 学会文件管理,场景搭建
  2. 创建游戏对象
  3. 调整灯光
  4. 新建材质

快捷键

  1. 自由旋转视角 按住 Alt + 鼠标左键 拖动 类似Blender中鼠标中键的作用
  2. 平移视角 按住鼠标中键 拖动 类似 Shift + 鼠标中键 拖动
  3. 缩放视角 滚动鼠标滚轮 或 按住 Alt + 鼠标右键 拖动 类似 鼠标滚轮
  4. 看见所有物体 F

用途记录

  1. 新建Plane,右侧坐标栏小点"Reset":将物体放置世界原点

Screenshot 2026-08-04 122628

  1. 在文件夹栏右键新建Material,调整好参数后直接拖到对应物体上即可运用

Screenshot 2026-08-04 163004

新手难点

  1. 软件不熟练
  • 新手模式
    • 3D(Built-in Render Pipeline)
posted @ 2026-08-04 14:09  CapyAlice  阅读(1)  评论(0)    收藏  举报