摘要: 这次软件设计对我来说最大的难点就在于GUI,当然啦,之前的黑窗口缺乏直观的图形化交互界面,在我心中确实也不像是软件该有的形式。然而随着ddl日益临近,担心功能强大却复杂的GUI设计工具令我一再翻车,于是一番搜索之后选择了EasyX作为初次尝试GUI实现的辅助。在选定EasyX之前我甚至考虑了是否要用 阅读全文
posted @ 2022-12-25 00:12 Aliar11 阅读(55) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 设计思路 实现需求只需要一个简单的单向链表,通过添加、删除、查找、遍历等基本操作即可。 设计实现 用Struct记录物品的信息,name、owner、tel分别记录物品名称、提供者、提供者联系方式。add、del、show、search分别实现添加、删除、遍历、查找功能。为了兼顾用户操作的便捷性和性 阅读全文
posted @ 2022-10-05 10:39 Aliar11 阅读(48) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 软件工程是关于设计、构建并维护满足客户需求的软件的学科,因“软件危机”应运而生,用工程的思维、概念和技术指导软件的开发与维护。软件工程方法学包含方法、工具、过程三个要素。软件工程以程序为基础,同时要求设计者和开发者具有分析、管理大型项目的逻辑思维能力,并且对用户的需求有精准的把握,以求高效地实现软件 阅读全文
posted @ 2022-09-16 20:01 Aliar11 阅读(36) 评论(0) 推荐(0)