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随笔分类 -  设计模式

摘要:1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace 单例模式 7 { 8 class Studnet 9 { 10 public string id { get; set; } 11... 阅读全文

posted @ 2017-08-08 23:14 清浅ヾ

摘要:1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace 原型模式 7 { 8 /// <summary> 9 /// 原型类 10 /// 阅读全文

posted @ 2017-08-08 00:45 清浅ヾ

摘要:一、单一职责原则 概述:一个实例对象应该只包含一种单一的职责,完成一项属于自己的任务,并完整地封装在一个类中 原因:在一个类的实例中,如果它承担的责任过重,那么他复用的机会也就越小,耦合度大大提高,当其中一个职责(方法)发生变化时,其它职责也会跟着变化,修改也就越麻烦。程序读起来也非常费劲 二、开闭 阅读全文

posted @ 2017-08-06 04:12 清浅ヾ