[iphone-Game]物理引擎-资源整理贴 (3.14 更新)

Box2D 篇: 

Box2D中使用b2ContactListener进行碰撞检测

Intro to Box2D with Cocos2D Tutorial:Bouncing Ball

Box2D——入门教程

Box2d API 

 

Chipmunk 篇:

物理引擎chipmunk

 chipmunk物理引擎的基本概念和基本用法

 

加速计传感器篇:

IPhone特有的API 传感

Iphone 的重力加速传感器 

 

integrate Chipmunk and Accelerometer 

 

 检测是否晃动iPhone

 


 

 

 

 

posted @ 2010-03-14 17:04  AlexLiu  阅读(1205)  评论(0编辑  收藏  举报