JAVA笔记(十一)-----多线程
进程:是一个正在执行中的程序,每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元
线程:进程中的一个独立的控制单元
线程在控制着进程的执行。
一个进程中至少有一个线程。
如何在自定义代码中自定义一个线程?
通过对API的查找,Java已经提供了对线程这类事物的描述,Thread类。
创建线程的第一种方式:继承Thread类。
步骤:
1.定义类并继承Thread类
2.复写其中的run()方法。
3.调用线程的start()方法 该方法的两个作用:启动线程,并调用run方法。
发现程序运行的每次的运行结果都不相同
因为多线程都获取CPU执行权,CPU执行到谁,谁就运行。
明确一点,在某一时刻,只能有一个程序在运行(多核除外)CPU在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的结果,
我们可以形象的把多线程的运行行为理解为在互相抢夺CPU执行权。
这就是多线程的一个特性:随机性,谁抢到,谁就执行,至于执行多久,目前是CPU说了算。
为什么要覆盖run方法呢?
目的:将自定义的代码存储在run方法中让线程运行。
继承Tread类:
1.子类覆盖父类中的run方法,将线程运行的代码存放在run中。
2.建立子类对象的同时线程也被创建
3.通过调用start方法启动线程。
Tread都有自己的默认名称通过getName()获取。
获得当前运行的线程名:currentThread().getName()
创建线程的第二种方式:实现Runnable接口
步骤:
1.定义类实现Runnable接口
2.覆盖Runnable接口中的run方法
3.通过Thread类建立线程对象
4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数
5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable子类的run方法
实现方式和继承方式有什么区别吗?
实现方式好处:避免了单继承的局限性
在定义线程时,建议使用实现方式
两种方式区别:
继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中
实现Runnable:线程代码存放在接口子类的run方法中
卖票问题:
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没执行完,另一个线程就参与进来执行,导致共享数据的错误。
解决办法:对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程执行完,在执行过程中,其他线程不能参与执行
Java对多线程问题提供了专业的解决方式:同步代码块
synchronized(对象)
{
需要被同步的代码(谁操作共享数据就同步谁)
}
对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行。
没有锁即使有cpu执行权也不能执行,因为没有获取锁。
同步的前提:
1.必须要有两个或者两个以上的线程
2.必须是多个线程使用同一个锁
必须保证同步中只能有一个线程在运行。
同步的好处:解决了多线程的安全问题
弊端:多个线程都需要判断锁,较为消耗资源(允许范围内)
同步的两种方式:
1.同步代码块
2.同步函数 public synchronized void run()
同步函数用的是哪一个锁呢?
函数需要对象调用,那么函数都有一个所属对象引用,就是this,所以同步函数使用的锁是this
如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。类名.class
静态进内存时,内存中没有本类对象,但一定有该对应的字节码文件对象。该对象的类型是Class
线程死锁:同步中嵌套了同步。

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