第一节:webpack打包、压缩及兼容性处理

一.前言

当我们使用vue-cli3创建项目时,会自动生成相应的webpack配置,不过明白webpack的原理和基本设置方法对我们局部修改某些webpack配置还是很有必要的;

二.为什么需要构建工具?

  • 转换ES6语法;
  • 转换JSX
  • CSS前缀补全/预处理器;
  • 压缩混淆;
  • 图片压缩;

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官方文档

三.Webpack五个核心概念

1.入口(Entry)

入口(Entry)指示webpack以哪个文件为入口起点开始打包,分析构建内部依赖图;

2.出口(Output)

输出(Output)指示Webpack打包后的资源bundles输出到哪里去,以及如何命名;

3.Loader

LoaderWebpack能够去处理那些非JavaScript文件(Webpack自身只理解JavaScript

4.插件(Plugins)

插件(Plugins)可以用于执行范围更广的任务,插件的作用范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量等;

5.模式(Mode)

通过设置 mode 参数为 developmentproduction 之中的一个,来启用相应模式下 webpack 内置的优化;

module.exports = {
  mode: 'production'
};
  • development模式:代码本地调试和运行的环境;
  • production模式:代码优化上线运行的环境;

四.源码仓库

webpack系列中使用到的演示实例源码已上传至该仓库:

webpack-demo

示例:

创建下图所示的文件目录:

image-20200419225355431

其中src表示源文件目录,存储着webpack的入口起点文件,比如index.jsbuild用于webpack打包处理之后输出的目录,其余文件可通过执行:

可通过下列指令创建一个演示实例:

npm init//生成package.json
webpack_test //文件夹名字

一路回车取默认值生成:

image-20200419225659419

随后执行以下命令全局安装webpack,其中的-g参数表示全局安装,即使已经安装过了,也没关系。该指令会覆盖原来的安装并进行版本更新。

五.npm i 和 npm install 的区别

iinstall的缩写;

实际使用的区别点主要如下(windows下):

  1. npm i安装的模块无法用npm uninstall删除,用npm uninstall i才卸载掉

  2. npm i会帮助检测与当前node版本最匹配的npm包版本号,并匹配出来相互依赖的npm包应该提升的版本号

  3. 部分npm包在当前node版本下无法使用,必须使用建议版本

  4. 安装报错时intall肯定会出现npm-debug.log 文件,npm i不一定

npm i webpack webpack-cli -g

image-20200419230103904

然后在本地安装,参数-D--save-dev的缩写,表示它会将webpack添加到package.json中的开发依赖中:

npm i webpack webpack-cli -D

image-20200419230256099

webpack中下载的所有东西都属于开发依赖,不属于生产依赖,所以都使用-D

index.js文件内容:

/*
  index.js:webpack入口起点文件

  1.运行指令:
    开发环境指令:webpack ./src/index.js -o ./build/built.js --mode=development
    翻译:webpack会以./src/index.js为入口环境开始打包,打包后输出 ./build/built.js;整体打包环境是开发环境;代码不会被压缩,可以看清楚逻辑;
    
    生产环境指令:webpack ./src/index.js -o ./build/built.js --mode=production
    翻译:webpack会以./src/index.js为入口环境开始打包,打包后输出 ./build/built.js;整体打包环境是生产环境;代码会被压缩,无法看清代码逻辑;
*/

function add(x, y){
  return x + y
}

console.log(add(1, 2));

先进入02-webpack初体验目录,然后打包文件

开发环境指令:

输入下列开发环境指令打包文件:

webpack ./src/index.js -o ./build/built.js --mode=development

输出结果:

image-20200419231151610

  • 其中的Hash值代表打包的结果,每次打包都会生成一个唯一的哈希值,唯一地ID
  • 其余的有版本,打包时间,资源Asset,打包后的文件built.js的大小等;

此时build目录下会多出一个built.js文件

image-20200419231459958

生产环境指令

输入下列生产环境指令打包文件:

webpack ./src/index.js -o ./build/built.js --mode=production

运行结果:

image-20200419231744095

查看生成的build目录下的built.js文件,发现代码进行了压缩:

image-20200419231840427

这个代码是可执行的:

image-20200419231927925

每次src文件夹中的入口文件index.js引入了新依赖之后,都要重新进行打包,才能看到最新的结果;

也就是说只要指定了入口文件index.js,就可以在index.js中通过import引入很多依赖文件,这样

webpack在打包入口文件index.js的时候就会根据其中引入关系,一起打包index.js的依赖文件;

那么引入其他文件呢?

比如在index.js中引入css文件的时候:

image-20200419233155746

会出现打包错误,打包出来的built.js中的该部分会丢出一个错误:

image-20200419233301997

得出结论:

  • webpack能处理js/json资源,不能处理css/img等资源;
  • 生产环境和开发环境将ES6模块化编译成浏览器能识别的模块化;
  • 生产环境(production)比开发环境(development)多了一个压缩js代码;

六.打包样式资源

虽然webpack不能直接打包css文件,但是可以借助于各种各样的Loaderwebpack不能识别的文件转换成它能识别的格式;

需要在根目录的package.json.js文件中进行配置:

整体配置为:

const { resolve } = require('path')

module.exports= {
  entry: './src/index.js',
   //输出:这是一个对象,里面有两个东西。filename表示输出的文件名,path表示输出的路径,写路径的时候通常会写一个绝对路径,避免出错。绝对路径会引入一个nodejs的path模块
  output: {
    filename: 'built.js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  module: {
    rules:[ 
      {
      //详细loader配置
        //匹配哪些文件
        test: /\.css$/,
        //处理这些文件
        use: [
          'style-loader',
          'css-loader'
        ]
      }
    ]
  },
  plugins: [
    //详细plugins配置
  ],
  mode: 'development',
  //mode: 'production'
 }

首先, webpack.json.jswebpack的配置文件。作用为:指示webpack干哪些活(当运行webpack指令时,要加载哪些配置);

所有构建工具都是基于node.js平台运行的,模块化默认采用commonjs。可以看到commonjs会导出一个对象,在该对象中写webpack的配置:

1.入口起点

  entry: './src/index.js'

表示打包的入口文件为src目录下的index.js文件;

2.输出

  output: {
    filename: 'built.js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
   }

这是一个对象,其中:

  • filename表示输出的文件名;

  • path表示输出的路径;

  • 写路径的时候为了避免出错,通常会写一个绝对路径。需要引入一个nodejs的模块path模块:

    const { resolve } = require('path')
    

    其中的resolve是用来拼接绝对路径的方法,格式为:

     path: resolve(__dirname, 'build')
    

    传入两个参数:__dirname和当前的build目录;其中__dirnamenodejs的变量,它代表当前文件(指webpack.config.js)的目录的绝对路径:

image-20200420000219160

  • 该绝对路径就是03-打包样式资源,也就是说__dirname的值就是03-打包样式资源,拼接上build,再加上第一个参数filename指明的built.js一起表示,打包后输出到build目录下的built.js文件中;

3.Loader配置

module: {
  rules: {
  	//详细loader配置
  }
}

4.插件(plugins

  plugins: [
    //详细plugins配置
  ],

5.模式

  mode: 'development',
  //mode: 'production'

开发模式development和生产模式production两种模式选一种,不能同时写;

6.打包样式资源

可以使用css-loader来翻译css文件:

module: {
    rules: [ 
        {
            //详细loader配置
            //使用正则表示式指定匹配哪些文件
            test: /\.css$/,//该正则表达式表明,匹配以css结尾的文件,\为转义符
            //通过test的正则表达式匹配了文件后,这里指定使用哪些loader进行处理
            use: [
                //需要使用两个loader
                //作用:创建style标签,将js中的样式资源插入进去,添加到head中生效
                'style-loader',
                //将css文件转换成一个commonjs模块并加载到js中,里面内容是样式字符串
                'css-loader'
            ]       
        }
    ]
}

注意:rules属性是一个数组,里面的每一个元素都为对象,每个对象匹配并处理一类文件。并且对象中的use属性也是一个数组,其中loader的执行顺序为:从右到左,从下到上依次执行。为了不用每次都安装同样的依赖文件包,可以在根目录执行下列指令安装这些包,因为子目录中找不到包会依次往根目录找:

npm init //生成package.json
npm i webpack webpack-cli -D //下载webpack包,-D是--save-dev的缩写,表示是开发时依赖
npm i css-loader style-loader -D //下载两个loader,都是开发时依赖

进入03-打包样式资源目录,执行webpack进行打包:

image-20200420004856474

打开打包生成的built.js,可以看到index.css被成功打包了:

image-20200420004940891

build目录下新建index.html引入生成的打包文件built.js

<script src="./built.js"></script>

随后使用浏览器打开该文件,发现样式发生了变化,源码多了style标签

image-20200420143420759

这便是style-loader的作用。

注意:不同类型的文件要配置不同的loader来处理;比如为了处理less文件,需要webpack.config.js中的rules数组中再增添一个对象:

  module: {
    rules:[ 
      //匹配并处理css文件
      {
        test: /\.css$/,
        //处理这些文件
        use: [
          'style-loader',
          'css-loader'
        ]
      },
      //匹配并处理less文件
      {
       test: /\.less$/,
       use: [
         //以style标签的形式在head标签中插入样式
         'style-loader',
         //将css文件装换为js形式
         'css-loader',
         //将less文件编译成css文件
         'less-loader'
       ] 
      }
    ]
  }

可以看到处理less文件需要三个loader,注意loader执行的顺序为由下往上,由右往左:

  • less-loader:将less文件编译成css文件;
  • css-loader:将css文件内容整合到js中;
  • style-loader:从js中找到这些css代码,将它传入style标签,插入head标签中;

所以处理less文件需要使用三个loader,注意:使用loader之前要先进行下载:

npm i less less-loader -D //全局安装less和less-loader

注意:最好统一在根目录下载包,这样其他子目录向上查找时都能找到相应的包,避免重复下载;

安装完依赖包,并且正确配置package.config.js之后,执行webpack指令,就可以成功打包less文件了:

image-20200420145319811

七.打包html资源

1.添加基本配置

首先给webpack.config.js添加基本的配置:

const {resolve} = require('path')

module.exports = {
  entry : './src/index.js',
  output : {
    filename: 'built.js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  module: {
    rules: [
      //laoder的配置
    ]
  },
  plugins: [
    //plugins的配置
  ],
  //为了方便调试,使用不压缩代码的development模式
  mode: 'development'
}

打包html文件需要使用插件:

  • 使用loader:下载 、使用(配置laoder);
  • 使用plugins: 下载 、引入 、使用;

2.下载和引入插件

首先下载插件,同样采用全局下载,和开发时依赖:

npm i html-webpack-plugin -D

然后引入插件:

const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')

由于它是构造函数,直接new一个实例就可以使用了:

  plugins: [
    //plugins的配置
    new HtmlWebpackPlugin()
  ],

3.打包文件

我们执行webpack打包看看有什么效果:

注意要进入项目目录04-打包html资源再进行打包;

build目录下多了一个html文件:

image-20200420151248592

打开该html文件:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>Webpack App</title>
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"></head>
  <body>
  <script src="built.js"></script></body>
</html>

发现自动引入了built.js文件,注意,src目录下的源文件index.html中是没有引入过built.js文件的。

所以,插件html-webpack-plugin的作用是,创建一个空的HTML文件,自动引入打包输出的所有资源(包括js/css);

如果想要打包出有结构的html文件,则需要给该插件传入一个对象,里面有模板参数template

  plugins: [
    //plugins的配置
    new HtmlWebpackPlugin({
      //复制一个/src/index.html文件,并自动引入打包输出的所有资源
      template: './src/index.html'
    })
  ],

此时再次执行webpack打包,打包出来的html文件就拥有了src目录下index.html文件的所有结构,也就是原样复制了一份。

4.完整配置

webpack.config.js的完整配置:

const {resolve} = require('path')
//引入插件
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')

module.exports = {
  entry : './src/index.js',
  output : {
    filename: 'built.js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  module: {
    rules: [
      //laoder的配置
    ]
  },
  plugins: [
    //plugins的配置
    new HtmlWebpackPlugin({
      //复制一个/src/index.html文件,并自动引入打包输出的所有资源
      template: './src/index.html'
    })
  ],
  //为了方便调试,使用不压缩代码的development模式
  mode: 'development'
}

5.总结

我们在入口文件index.js中并没有引入html文件。这个插件会根据template属性指定的路径去寻找该文件,并且把该文件的内容复制进来并输出。只不过在输出之前会将打包生成的所有资源都引入到这个复制的html文件中。如果是js文件,就通过script标签引入;如果是css文件就通过link标签引入;

需要注意的是,千万不要手动引入这些html文件,因为插件帮我们自动引入了这些文件,我们再引入就重复了。

注意,与loader的使用不同,使用插件时要多一步引入操作;

八.打包图片资源

项目目录如下:

image-20200420160111287

在入口文件index.js中引入样式文件index.lessindex.html文件不用引入,该文件会由插件自动引入;在样式文件index.less中又引入图片资源small.pngbig.png;通过配置webpack.config.js来打包这些文件:

1.初始配置

const { resolve }  = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')

module.exports = {
  entry: './src/index.js',
  output: {
    filename: 'built.js',
    path:resolve(__dirname, 'build')
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.less$/,
        use: [
          'style-loader',
          'css-loader',
          'less-loader'
        ]
      },
    ]
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: './src/index.html'
    }
    )
  ],
  mode: 'development'
}

此时没有添加处理图片的loader,执行webpack时会出现错误:

image-20200420161419210

注意:webpack不能识别资源的时候,第一时间就要想到loader。添加以下loader处理图片资源:

rules: [
    //匹配并处理图片
    {
        test: /\.(jpg|png|gif)$/,
        //只使用一个loader可以不用use数组
        loader: 'url-loader', 
        options: {
            limit: 8 * 1024
        }
    }
]

只使用一个loader时可以不使用use数组;使用多个loader时需要使用use数组。还可以通过option对象进行参数的配置;

关于options对象中的limit属性:

  • 规定图片大小小于8kb,就会被base64处理。这样的好处是:减少服务器的请求数量,减轻服务器压力;缺点是:图片体积会增大,导致文件请求速度更慢;
  • 所以就需要找到一个平衡点,我们规定8~12KB以下的图片进行base64处理。所以上面limit中配置的8就表示小于等于8KB的图片都进行base64处理。开发中可根据实际需要适当调整这个阈值;

2.打包图片资源

注意,需要下载两个loaderurl-loaderfile-loader,因为前者依赖于后者;

回到根目录下,下载这两个包,依旧是开发时依赖:

npm i url-loader file-loader -D

安装完成后执行webpack进行打包:

image-20200420163603695

可以看到,成功地对两张图片进行了打包。

查看打包文件输出的目录build,发现少了一张图片:

image-20200420163836459

打开built.js,可以发现,小于8KBsmall.png被装换为了base64编码,所以会少了一张图片:

image-20200420164009693

我们再打开打包出来的index.html文件,可以看到,small.png也正常显示了;

image-20200420164115771

打开调试工具,选中small/png,可以看到该图片被转换成了base64编码:

image-20200420164227872

3.打包html文件中的图片

上面是通过样式文件index.less引入的图片,那么通过src目录下的index.html文件引入图片能被正常打包吗:

  <img src="./big.png" alt="">

执行webpack再次打包,发现并没有报错:

image-20200420164700598

但是,查看输出文件夹下的index.html文件,发现图片的引入路径并没有发生变化:

image-20200420164758060

这显然是不对的,打包过后,输出文件夹build中显然不会存在big.png。因此得出结论:url-loader不能处理html中的图片。

我们可以添加一个html-loader来处理:

rules: [
      {
        test: /\.html$/,
        loader: 'html-loader'
      }
]

不能对该loader顾名思义,它是专门处理html中的img图片的,负责引入img从而能被url-loader进行处理;

再次提醒:凡是使用到loader都是要先下载;

npm i html-loader -D

随后打包出来的index.html中的图片路径就是正确的了:

image-20200420170243522

较低版本的webpack可能会出现解析问题:打包出来的图片路径为[object module]。这是由于url-loader采用的是es6模块化解析,而html-loader引入图片时采用的是commonjs而发生了冲突;

解决方法为:通过设置esModule: false,来关闭url-loaderes6模块化,使用commonjs解析:

rules: [
    {
        test: /\.(jpg|png|gif)$/,
        loader: 'url-loader', 
        options: {
            limit: 8 * 1024,
            esModule: false
        }
    }
]

注意到,打包过后的图片是一串哈希值,比较长,可以通过name属性重命名打包后的图片:

rules: [
    {
        test: /\.(jpg|png|gif)$/,
        loader: 'url-loader', 
        options: {
            limit: 8 * 1024,
            name: '[hash:10].[ext]'
        }
    }
]
  • [hash:10]表示:取图片哈希值的前十位;

  • [ext]表示:取文件的原扩展名;

再次打包,可以看见另外生成了哈希值只有十位的图片:

image-20200420171222724

还有一个细节:在样式index.less中我们引入了三张图片,两张是相同的;webpack不会打包出三张图片,它会进行识别,不打包重复的文件,这也是webpack的优点之一;

4.完整配置

至此webpack的完整配置为:

const { resolve }  = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')

module.exports = {
  entry: './src/index.js',
  output: {
    filename: 'built.js',
    path:resolve(__dirname, 'build')
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.less$/,
        //要使用多个loader时使用use数组
        use: [
          'style-loader',
          'css-loader',
          'less-loader'
        ]
      },
      //匹配并处理图片
      {
        test: /\.(jpg|png|gif)$/,
        //需要下载url-loader 和 file-loader
        loader: 'url-loader', 
        options: {
          limit: 8 * 1024,
          name: '[hash:10].[ext]'
        }
      },
      {
        test: /\.html$/,
        //该loader专门处理html中的img图片
        loader: 'html-loader'
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: './src/index.html'
    }
    )
  ],
  mode: 'development'
}

九.打包其他资源

1.安装file-loader

所谓其他资源,指的是自定义的资源,可能是字体文件,脚本文件等。我们希望这些文件不需要进行压缩或其他处理,直接原封不动地打包到输出文件夹中。

比如打包iconfont文件,需要采用专门的laoder进行处理:

module: {
    rules: [
        {
	      exclude: /\.(css|js|html)$/,
          loader: 'file-loader',
        }
    ]
}

打包其他资源(除了html/css/js以外的资源),可以使用exclude属性排除其他资源。使用file-loader进行打包。

使用前需要在根目录安装这个loader

npm i file-loader -D

2.打包

随后对src文件下的iconfont文件和其他文件进行打包:

image-20200420180605108

打包出来的文件目录为:

image-20200420180623328

运行其中的index.html可以正常看到iconfont,说明打包成功:

image-20200420180705323

同样也可以添加option属性,重命名打包过后的文件名:

重新打包成功生成重命名后的文件:

image-20200420181036654

3.完整配置

此时webpack的完整配置为:

const { resolve } = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')

module.exports = {
  entry: './src/index.js',
  output: {
    filename: 'built.js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  module: {
    rules:[
      {
        test: /\.css$/,
        use: [
          'style-loader',
          'css-loader'
        ]
      },
      //打包其他资源(除了html/css/js以外的资源),可以使用exclude属性排除其他资源
      {
        exclude: /\.(css|js|html)$/,
        loader: 'file-loader',
        options: {
          name: '[hash:10].[ext]'
        }
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: './src/index.html'
    }) 
  ],
  mode: 'development'
}

十.devServer

当我们每次给src目录下新增文件和内容时,都需要重新打包。这显然很麻烦,webpack也考虑到这一点,因此提供了devServer的功能。

1.安装devServer

开发服务器 devServer:用于自动化(自动编译,自动打开浏览器,自动刷新浏览器);
特点:只会在内存中编译打包,不会有任何输出;
启动devServer指令为:webpack-dev-server

首先,需要在根目录下载该包,同样采用开发时依赖:

npm i webpack-dev-server -D

2.配置devServer

webpack.config.js中配置devServer,它与五个基本配置是同一等级的:

  devServer: {
    //代表运行时的目录(打包后目录),也是使用字符串拼接绝对目录
    contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
    //该参数表示启动gzip压缩
    compress: true,
    //端口号
	port: 8081,
    //自动打开浏览器
    open: true
  }

3.开启devServer

开启时添加npx,找到该指令:

 npx  webpack-dev-server

成功运行后,可通过http://localhost:8081端口查看运行结果:

image-20200420183602040

能够成功显示:

image-20200420183634936

此时只要改变src目录下的文件,都会进行自动编译。这样不用频繁输入webpack重新打包就可以实时看到变化了。

一旦开启devServer它就会一直运行,可以通过ctrl+ c关闭它:

image-20200420184240051

也可以通过改变参数portopen来设置端口和是否自动打开浏览器,注意:只要重新配置了webpack.config.js就需要重启devServer

npx webpack-dev-server

我们将打包输出目录build下的文件都删除,再次运行上述指令。打包过后,build目录下并不会生成任何文件。这就验证了:devServer只会在内存中编译打包,不会有任何输出的特点。

十一.开发环境的基本配置

通过前面知识的学习,我们学会了打包样式资源,html资源,图片资源和其他资源。以及学会了通过devServer开启热更新。现在我们便可以开始配置基本的开发环境了;

1.开发环境基本配置

webpack.config.js的配置如下:

/**
 * 开发环境配置
 */

const {resolve} = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')

module.exports ={
  entry: './src/index.js',
  output: {
    filename: 'built.js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  module: {
    rules: [
      //loader的配置
      //处理less资源
      {
        test: /\.less$/,
        use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader']
      },
      //处理css资源
      {
        test: /\.css$/,
        use: ['style-loader', 'css-loader']
      },
      //处理图片资源
      {
        test: /\.(jpg|png|gif)$/,
        loader: 'url-loader',
        options: {
          limit: 8 * 1024,
          name: '[hash:10].[ext]',
          // esModule: false
        }
      },
      //处理html中图片的引入
      {
        test: /\.html$/,
        loader: 'html-loader'
      },
      //处理其他资源
      {
        exclude: /\.(html|js|css|less|jpg|png|gif)/,
        loader: 'file-loader',
        options: {
          name: '[hash:10].[ext]'
        }
      }
    ]
  },
  plugins: [
    //plugins的配置
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: './src/index.html'
    })
  ],
  devServer: {
    contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
    compress: true,
    port: 3000,
    open: true
  }
}

2.优化输出目录

首先我们整理一下src目录下的文件,并修改webpack.config.js中的路径,随后使用webpack打包。打包出来的build目录下的文件还是很乱:

image-20200420222255871

如果想要打包出来的build目录下的文件能与src目录结构相同呢?

可以给webpack.config.js中的output中的filename添加前缀,这样打包过后的文件会自动创建这个指定的目录:

image-20200420222703680

在处理图片时,只需要添加outputPath属性就能指定打包后的目录结构了:

image-20200420222827141

重新打包,图片文件被打包进了imgs目录:

image-20200420222859942

同理,可以在处理其他资源的loaderoption属性中添加outputPath属性指定打包后的目录结构:

image-20200420223037933

image-20200420223114609

注意了,主要的打包输出目录是由五大配置之一的output中的path属性决定的,上面的这一属性为build。所以,之后使用outputPath指定的路径都要拼接在build后面。最后形成完整的路径。

十二.单独打包CSS文件

从现在开始我们将部署生成坏境;

常见错误:

 ERROR in Entry module not found: Error: Can't resolve 'D:\webpack5\09-提取css成单独文件\src\index.html' in 'D:\webpack5\09-提取css成单独文件'

上面的这种错误大部分都是由于相关文件路径错误导致的。

1.安装mini-css-extract-plugin

可通过以下指令安装mini-css-extract-plugin插件,提取打包文件built.js中的css文件:

npm i mini-css-extract-plugin -D
  • 第一步:为了使用该插件:首先引入该插件:
const miniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')
  • 第二步:然后在plugins属性中通过创建实例的方式使用:
plugins: [
    new miniCssExtractPlugin()
  ],
  • 第三步:配合相关的loader
rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use: [
          // 'style-loader':创建style标签,将样式放入
          //使用以下loader取代style-loader,作用:提取js中的css成单独文件
          miniCssExtractPlugin.loader,
          //将css文件整合到js文件中
          'css-loader',
        ]
      }
    ]

2.单独打包css文件

完成配置后,再次执行webpack打包文件,没有报错,查看生成的打包输出文件目录build,发现其中多了一个main.css文件:

image-20200420233903378

这个文件就是提取出来的css文件;

也可以在第二步中传入参数进行一些配置:比如对输出路径和文件进行命名:

plugins: [
    new miniCssExtractPlugin({
      //对输出的css文件进行重命名
      filename: 'css/built.css'
    })
  ],

随后,删除原有打包出来的build目录,再次执行webpack,重新生成打包目录build

image-20200420234306499

可以看到,成功地设置了css文件存放的目录和文件名。

3.优点

这种做法的好处是:

  • 提取后的css文件是通过link标签引入的,这样就避免了闪屏现象:

    image-20200420234514916

  • 并且css文件与js文件分离开了,所以js文件体积缩小了,解析速度也会更好一些。

十三.CSS兼容性处理

css3新增了许多的样式属性,但是并不是每一个浏览器都完全支持了这些样式属性,因此我们需要对某些样式属性进行兼容性处理,通过webpack可以很容易地实现这一点;

需要使用postcss-loaderpostcss-preset-env插件;

这个插件能帮助postcss识别某些环境,而加载指定的配置,从而使兼容性做到精确到某一个浏览器版本;

1.安装依赖

首先,全局下载这个两包,依旧是开发时依赖:

 npm i postcss-loader postcss-preset-env -D

2.基本配置

配置有两种写法:

  • 第一种:使用loader默认配置。直接写:

    'postcss-loader'
    

    这种方法不能修改配置,如果想要修改配置,采用第二种写法;

  • 第二种:修改配置。写成对象的形式,在options属性中修改配置:

    {
        loader: 'postcss-loader',
            options: {
                //固定写法
                ident: 'postcss',
                    plugins: () => [
                        //postcss的插件
                        require('postcss-preset-env')()
                    ]
            }
    }
    

该插件的作用为:帮助postcss找到package.jsonbrowserslist里面的配置,通过配置加载指定的css兼容性样式。

此时需要在根目录的package.json中添加相关配置:

image-20200421161330156

在其中添加下列配置:

  "browserslist": {
      //这是开发环境
    "development": [
      "last 1 chrome version",
      "last 1 firefox version",
      "last 1 safari version"
    ],
      //生产环境,
    "production": [
      ">0.2%",
      "not dead",
      "not op_mini all"
    ]
  }

browserslist对象中可以写两个参数:

  • development代表开发环境的配置,值为数组;
  • production代表生产环境的配置;

关于browserslist的配置github上又很详尽的介绍。

"last 1 chrome version"代表兼容chrome最近的一个版本;其他浏览器也是这个格式。如果是开发模式,我们不需要配置太多浏览器,只需要配置调试用到的浏览器就够了;

但是,生产环境就要多写一点;他们表示:

//表示兼容大于99.8%的浏览器
">0.2%",
//不要已经死的浏览器,比如IE10
"not dead",
//还有所有的op_mini浏览器
"not op_mini all"

这样就做到了绝大多数浏览器的兼容了。

打包时,默认看生产环境,与webpack.config.js中的mode是没关系的;如果想要使用开发环境,需要设置node环境变量:

process.env.NODE_ENV = 'development'

打包前,webpack的配置是这样的:

const { resolve } = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const miniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')

//设置nodejs环境变量
process.env.NODE_ENV = 'development'

module.exports = {
  entry: './src/js/index.js',
  output: {
    filename: 'js/built.js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use: [
          miniCssExtractPlugin.loader,
          'css-loader',
          /**
           * css兼容性处理:postcss --> postcss-loader postcss-preset-env
           */
          {
            loader: 'postcss-loader',
            options: {
              //固定写法
              ident: 'postcss',
              plugins: () => [
                //postcss的插件
                require('postcss-preset-env')()
              ]
            }
          }
        ]
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: './src/index.html'
    }),
    new miniCssExtractPlugin({
      filename: 'css/built.css'
    })
  ],
  mode: 'development'
}

打包前,我们在css文件中添加两个有兼容性问题的新样式:

image-20200421162801958

使用webpack打包后,打包后的样式发生了变化:

image-20200421162858192

说明兼容性处理成功了。

这样,我们就能专心使用各种样式,而不需要考虑兼容性问题了,webpack会自动帮我们做好这方面的工作。

十四.压缩CSS

这节介绍使用插件来完成css的压缩,可以发现有的时候使用loader,有的时候使用插件;主要的区别在于:loader处理的东西比较少于专一,插件处理的东西比较大;

1.下载插件

使用的插件为:optimize-css-assets-webpack-plugin,首先全局下载:

npm i optimize-css-assets-webpack-plugin -D

使用插件的时候,要先在webpack.config.js中引入:

const OptimizeCssAssetsWebpackPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')

2.配置插件

然后在plugins中使用:

  plugins: [
    //压缩css
    new OptimizeCssAssetsWebpackPlugin()
  ]

只要引用就可以了,不需要额外配置,按照默认的配置已经可以将css文件压缩了。

然后使用webpack打包,输出的css文件被压缩成了一行:

image-20200421164202118

在样式较多的情况下,压缩是很有必要的。能够请求速度更快,加载样式更快,这样就能更快地渲染,用户体验也就更好。

十五.js语法检查

1.安装依赖

语法检查,不仅可以检查语法错误,还可以设置代码风格,让整个团队的代码风格都保持一致;专门做语法检查的如eslint-loader它依赖于eslint库,所以首先要在全局下载这两个包:

npm i eslint-loader eslint -D

2.配置eslint

注意:语法检查只会检查自己写的代码,第三方库不会也不用检查;所以需要使用exclude来排除第三方库:

    rules: [
      {
        test: /\.js$/,
        loader: 'eslint-loader',
        exclude: /node_modules/,
        options: {}
      }
    ]

此外还需要我们在package.json中的eslintConfig中配置检查规则。关于规则,推荐使用airbnb。在github上的这个项目会详细告诉你,应该如何配置这些规则:

image-20200421174912249

npm上有两个将airbnb规则应用到eslint中的包:

  • 不包含React相关内容的插件也分为两种:
    • eslint-config-airbnb-base:包含ES6及以上的内容;开发中一般都会使用ES6语法,所以使用上面这个插件;
    • eslint-config-airbnb-base/legacy:包含ES5ES5以下;
  • eslint-config-airbnb:包含了React的内容;

所以,我们选择使用eslint-config-airbnb-base,注意,该插件依赖于eslinteslint-plugin-import两个包;上面已经下载过eslint了,这里只需要下载其他两个包:

 npm i eslint-config-airbnb-base eslint-plugin-import -D

package.json中的具体配置为:

  "eslintConfig": {
    //通过extends字段继承airbnb-base就可以了
    "extends": "airbnb-base"
  }

随后在入口文件index.js中故意写一写不规范的代码:不加空格,分号等:

image-20200421172314880

然后执行webpack指令,进行打包,发现出现了很多错误:

image-20200421173740725

虽然可以根据错误提示,在airbnb文档中查找修改意见。但是手动修改仍然显得麻烦,可以在webpack.config.jseslint-loader中的options里添加fix属性配置,让它自动修复:

    rules: [
      {
        test: /\.js$/,
        loader: 'eslint-loader',
        exclude: /node_modules/,
        options: {
            //自动修复eslint的错误
            fix: true
        }
      }
    ]

再次打包,通过自动修复就不会再显示错误信息了:

image-20200421173943783

可以看到,虽然没有显示错误,但是有一个警告:不建议使用console;在开发中可以使用console进行调试,但是真正的代码中不应该含有它;此时可以通过添加下列注释,让eslint忽略下一行代码:

//下一行eslint所有规则都失效(即下一个行不进行eslint检查)
//eslint-disable-next-line
console.log('123')

一个坑:安装包的时候,最好按照依赖关系来安装;即首先安装下层的包,再安装上层的包,否则可能会出现意想不到的错误;可以通过查看package.json中的配置来观察相应的包是否成功安装了;

十六.js兼容性处理

我们将入口文件index.js内容改为箭头函数:

image-20200421201636265

直接执行webpack打包,打包出来的文件中,该部分并没有做兼容性处理:

image-20200421201727497

这样的话,不支持ES6的浏览器就会出错;这时候就需要使用babel-loader来进行js的兼容性处理了;

1.基本配置

webpack.config.js中的配置为:

    rules: [
      /**
       * js兼容性处理:babel-loader @babel/preset-env @babel/core
       */
      {
        test: /\.js/,
        //排除不需要js兼容性处理的文件
        exclude: /node_modules/,
        loader: 'babel-loader',
        options: {
          //预设:指示babel做怎样的兼容性处理,一般使用@babel/preset-env就可以了
          presets: ['@babel/preset-env']
        }
      }
    ]

注意:凡是涉及到兼容性处理都要使用exclude将不需要进行兼容性处理的文件排除;否则会出错,如下图所示,不排除的话,依赖文件node_module中的js都报错了:

image-20200421202655695

2.使用babel-loader

方法一:使用babel-loader进行基本的兼容性处理;

首先需要在全局下载babel-loader@babel/preset-env@babel/core

npm i babel-loader @babel/preset-env @babel/core -D  

随后再次执行webpack打包,这次打包出来的js文件中,ES6的语法全都转换为了ES5的语法了,也就是做了兼容性处理:

image-20200421203218511

babel-loader存在的问题

只能转换一些基本语法,如不能转换promise;比如在入口文件index.js中添加Promise对象:

image-20200422100442319

直接打包是不会被兼容性处理的。

解决方案:通过@babel/polyfill对全部js进行兼容性处理;

3.使用@babel.polyfill

方法二:使用@babel.polyfill,对全部js进行兼容性处理;

首先还是全局安装@babel/polyfill

npm i @babel/polyfill -D

它不是laoder或插件,只需要在入口文件index.js中通过import引入就可以使用了:

import '@babel/polyfill';

此时再次执行webpack打包,会发现打包出来的js文件变得非常大:

引入@babel/polyfill前:built.js只有不到4KB

image-20200421204538934

引入后,变成了441KB

image-20200421204639846

这是因为只要使用了@babel/polyfill,那么它就会将js文件涉及到的所有兼容性问题都解决掉。

此时入口文件中的Promise就被兼容性处理了:

image-20200421204947328

@babel/polyfill存在的问题

我只要解决部分兼容性问题,但是将所有兼容性代码全部引入,体积太大了;

解决方法:需要做兼容性处理就做:按需加载(只加载指定的兼容性库),通过core-js实现;

4.使用core-js

方法三:使用core-js,实现按需加载。

首先全局下载core-js

 npm i core-js -D

随后在webpack.config.js中进行相应的配置:

rules: [
      /**
       * js兼容性处理:babel-loader
       */
      {
        test: /\.js/,
        exclude: /node_modules/,
        loader: 'babel-loader',
        options: {
          //预设:指示babel做怎样的兼容性处理,一般使用@babel/preset-env就可以了
          presets: [
            [
              '@babel/preset-env',
              {
                //按需加载
                useBuiltIns: 'usage',
                //指定corejs版本
                corejs: {
                  version: 3
                },
                //指定兼容性做到那个版本浏览器
                targets: {
                  chrome: '60',
                  firefox: '60',
                  ie: '9',
                  safari: '10',
                  edge: '17'
                }
              }
            ]
          ]
        }
      }
    ]

需要注意的是,使用第三种方法就不能使用第二种方法了,所以要在入口文件index.js中不再引入@babel/polyfill

image-20200422101227194

随后再次执行webpack进行打包,会发现,打包出来的js文件相比于使用第二种方法时的441KB,缩减到了104KB

image-20200422101506246

结合第一种和第三种方法就能实现对所有的js代码进行兼容性处理;

5.完整配置

最后整个webpack.config.js的配置如下:

const { resolve } = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')

module.exports = {
  entry: './src/js/index.js',
  output: {
    filename: 'js/built.js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  module: {
    rules: [
      /**
       * js兼容性处理:babel-loader
       */
      {
        test: /\.js/,
        exclude: /node_modules/,
        loader: 'babel-loader',
        options: {
          //预设:指示babel做怎样的兼容性处理,一般使用@babel/preset-env就可以了
          presets: [
            [
              '@babel/preset-env',
              {
                //按需加载
                useBuiltIns: 'usage',
                //指定corejs版本
                corejs: {
                  version: 3
                },
                //指定兼容性做到那个版本浏览器
                targets: {
                  chrome: '60',
                  firefox: '60',
                  ie: '9',
                  safari: '10',
                  edge: '17'
                }
              }
            ]
          ]
        }
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: './src/index.html'
    })
  ],
  mode: 'development'
}

十七.压缩js和html

1.压缩js代码

只需要就webpack.config.js中的模式mode改为生产模式,就会自动压缩js代码:

mode: 'production'

内部实现是通过插件UglifyJsPlugin

执行webpack进行打包,打包出来的js文件被压缩成了一行:

image-20200422102256861

不需要做html的兼容性处理,因为标签认识就认识,不认识就不认识,不能转换;只需要对html进行压缩处理即可;

2.压缩html代码

只需要在配置文件webpack.config.js中给HtmlWebpackPlugin插件添加minify属性即可:

plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: './src/index.html',
      //压缩html代码
      minify: {
        //移除空格
        collapseWhitespace: true,
        //移除注释
        removeComments: true
      }
    })
  ],

执行webpack进行打包,打包出来的html文件被去除了所有空格并移除了注释:

image-20200422102912002

十八.生产环境基本配置

学习了前面的基本配置,现在可以汇总起来配置基本的生产环境了。

1.配置的复用

如相同的配置可以抽离出来封装一个复用的loader,比如cssless的兼容性处理,唯一的不同点是多了个less-loaderless转换为css,所以其余部分可以复用;

未复用前,存在大量的重复代码:

    rules: [
      //处理css文件
      {
        test: /\.css$/,
        use: [
          MiniCssExtractPlugin.loader,
          'css-loader',
          //css兼容性处理
          {
            //还需要在webpack.json中定义browserslist
            loader: 'postcss-loader',
            options: {
              ident: 'postcss',
              //指定插件
              plugins: () => [
                require('postcss-preset-env')()
              ]
            }
          }
        ]
      },
      //处理less文件
      {
        test: /\.less$/,
        use: [
          MiniCssExtractPlugin.loader,
          'css-loader',
          //css兼容性处理
          {
            //还需要在webpack.json中定义browserslist
            loader: 'postcss-loader',
            options: {
              ident: 'postcss',
              //指定插件
              plugins: () => [
                require('postcss-preset-env')()
              ]
            }
          },
          //由于use数组执行顺序为从下往上(注意执行顺序),经过less-loader转换为css后再进行兼容性处理
          'less-loader'
        ]
      }
    ]

复用后:

//复用loader
const commonCssLoader = [
  MiniCssExtractPlugin.loader,
  'css-loader',
  //css兼容性处理
  {
    //还需要在webpack.json中定义browserslist
    loader: 'postcss-loader',
    options: {
      ident: 'postcss',
      //指定插件
      plugins: () => [
        require('postcss-preset-env')()
      ]
    }
  }
]    
//...
    rules: [
      //处理css文件
      {
        test: /\.css$/,
        //通过扩展运算符使用封装的loader
        use: [...commonCssLoader]
      },
      //处理less文件
      {
        test: /\.less$/,
        //由于use数组执行顺序为从下往上(注意执行顺序),经过less-loader转换为css后再进行兼容性处理
        use: [...commonCssLoader,'less-loader']
      }
    ]
//...

所以,当遇到重复代码的时候一定要考虑将重复代码抽离封装,达到复用的效果;

2.生产环境基本配置

完整的webpack.config.js配置如下:

//0.引入path模块解决路径问题
const { resolve } = require('path');
//1.引入插件提取和兼容性处理css文件
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
//2.引入压缩css插件
const OptimizeCssAssetsWebpackPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');
//3.引入处理html图片引入的插件
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

//复用loader
const commonCssLoader = [
  //这一行作用为将css文件抽离出来
  MiniCssExtractPlugin.loader,
  'css-loader',
  //css兼容性处理
  {
    //还需要在webpack.json中定义browserslist
    loader: 'postcss-loader',
    options: {
      ident: 'postcss',
      //指定插件
      plugins: () => [
        require('postcss-preset-env')()
      ]
    }
  }
]

//package.json中的browserslist默认使用开发环境,若使用生产环境需要定义nodejs环境变量
process.env.NODE_ENV = 'production';

module.exports = {
  entry: './src/js/index.js',
  output: {
    filename: 'js/built.js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  module: {
    rules: [
      //1.处理css文件
      {
        test: /\.css$/,
        //通过扩展运算符使用封装的loader
        use: [...commonCssLoader]
      },
      //2.处理less文件
      {
        test: /\.less$/,
        //由于use数组执行顺序为从下往上(注意执行顺序),经过less-loader转换为css后再进行兼容性处理
        use: [...commonCssLoader,'less-loader']
      },
/**
 * 正常来说:一个文件只能被一个loader处理
 * 当一个文件要被多个loader处理时,那么一定要指定loader的执行顺序。
 * 比如先执行eslint-loader,再执行babel-loader。这是因为一旦语法出错进行兼容性处理就没意义了。
 * 如何添加顺序:enforce: 'pre'
 */

      //3.进行语法检查
      {
        //在package.json中配置eslintConfig指定检查规则 --> airbnb
        test: /\.js$/,
        //配出不需要语法检查的文件
        exclude: /node_modules/,
        //优先执行
        enforce: 'pre',
        loader: 'eslint-loader',
        options: {
          //自动修复错误
          fix: true
        }
      },
      //4.js兼容性处理
      {
        test: /\.js$/,
        exclude: /node_modules/,
        loader: 'babel-loader',
        options: {
          //添加预设,告诉babel以哪种方式进行兼容性处理
          presets: [
            //由于要使用方法一和三,所以使用数组保存
            [
              //简单处理
              '@babel/preset-env',
              //按需加载
              {
                useBuiltIns: 'usage',
                //指定corejs版本
                corejs: {version: 3},
                //指定浏览器版本
                targets: {
                  chrome: '60',
                  firefox: '50'
                }
              }
            ]
          ]
        }
      },
      //5.处理图片
      {
        test: /\.(jpg|png|gif)/,
        loader: 'url-loader',
        options: {
          //通过base64编码优化
          limit: 8 * 1024,
          //重命名打包后的图片
          name: '[hash:10].[ext]',
          //指定输出路径
          outputPath: 'imgs'
        }
      },
      //6.处理html中的图片
      {
        test: /\.html$/,
        loader: 'html-loader',
      },
      //8.处理其他文件
      {
        //排除其他文件
        //正则中不加$表示只要匹配到这些词就行,是不是后缀都可以
        exclude: /\.(js|css|less|html|jpg|png|gif)/,
        //原封不动地输出文件
        loader: 'file-loader',
        options: {
          outputPath: 'media'
        }
      }
    ]
  },
  plugins: [
    //兼容性处理css并单独抽离css文件
    new MiniCssExtractPlugin({
      //设置输出路径
      filename: 'css/built.css',
    }),
    //压缩css
    new OptimizeCssAssetsWebpackPlugin(),
    new HtmlWebpackPlugin({
      //指定html模板
      template: './src/index.html',
      //7.压缩html文件
      minify: {
        //移除空格
        collapseWhitespace: true,
        //移除注释
        removeComments: true
      }
    })
  ],
  //改为production模式自动压缩js文件
  mode: 'production'
}
posted @ 2020-09-04 10:36  AhuntSun  阅读(2276)  评论(2编辑  收藏  举报