P1073 最优贸易

[最优贸易]


  • 有费用的路径问题可以考虑最短路
  • 分为三个阶段,起点到购买点,购买点到售卖点,售卖点到终点
  • 使用分层图思想,将原图复制为三份应对三个阶段
  • 从第一层图到第二层图对应购买,对于每个点从第一层到第二层连边,权值为在这个点购买的费用
  • 从第二层图到第三层图对应售卖,同理连边,权值为负的费用
  • 由于移动不需要费用,三层图内部的边权为0
  • 之后求出来的最短路,层内部的对应移动,跨层的对应购买或者销售操作

  • 建三层图(核心思想)
  • 起点层
  • 购买层
  • 出售层
  • 也就是说有3n个点,我们立3n+1点为最终点,当然通向它的权值是零,与它相连的是n(不买卖直接走)和3n(卖卖后)

  • 方法一:Dijkstra + 最小堆优化
  • 立起点层到购买层权值为正数
  • 立购买层到出售层权值为负数
  • 意为总共付出的费用(付出负数即为赚钱)
  • 方法二:Dijkstra + 最大堆优化
  • 立起点层到购买层权值为负数
  • 立购买层到出售层权值为正数
  • 意为总共得到的费用

  • 最终答案在dist[3 * n + 1]
  • 法一输出abs(dist[3 * n + 1])
  • 法二输出dist[3 * n + 1]

Dijkstra + 最小堆 代码

#include <bits/stdc++.h>

#define pr pair<int, int>
#define mk make_pair

using namespace std;

const int N = 3e5 + 1;

struct Edge{
	int v,w,nxt;
}edge[N << 2];

int n,m,top;
int cost[N],head[N],dist[N]; 

void addedge(int u, int v, int w){
	edge[++top].v = v;
	edge[top].w = w;
	edge[top].nxt = head[u];
	head[u] = top;
}

void add(int x, int y){
	addedge(x, y, 0), addedge(n + x, n + y, 0), addedge(2 * n + x, 2 * n + y, 0);
	addedge(x, n + y, cost[y]), addedge(n + x, 2 * n + y, -cost[y]);
}

priority_queue<pr, vector<pr>, greater<pr> > q; 
void Dijkstra(){
	for(int i = 1; i <= n; ++i) dist[i] = dist[n + i] = dist[2 * n + i] = 1e9;
	dist[1] = 0;
	q.push(mk(dist[1], 1)); 
	while(!q.empty()){
		int u = q.top().second;
		int d = q.top().first; q.pop();
		if(d > dist[u]) continue;
		for(int i = head[u]; i; i = edge[i].nxt){
			int v = edge[i].v;
			int w = edge[i].w;
			if(dist[u] + w < dist[v]) dist[v] = dist[u] + w, q.push(mk(dist[v], v));
		}
	}
	cout << abs(dist[3 * n + 1]);
}

int main(){
	cin >> n >> m;
	for(int i = 1, x; i <= n; ++i)
		cin >> x, 
			cost[i] = cost[n + i] = cost[2 * n + i] = x;
	for(int i = 1, x, y, z; i <= m; ++i){
		cin >> x >> y >> z;
		add(x, y);	
		if(z == 2) add(y, x);
	}
	addedge(n, 3 * n + 1, 0); //不买卖,直接走 
	addedge(3 * n, 3 * n + 1, 0); //终点是3 * n + 1 
	Dijkstra();
	return 0;	
}
posted @ 2019-08-01 12:12  探险家_H  阅读(120)  评论(0编辑  收藏  举报