Rust 旋转图像
旋转图像
给定一个 n × n 的二维矩阵表示一个图像。
将图像顺时针旋转 90 度。
说明:
你必须在原地旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要使用另一个矩阵来旋转图像。
示例 1:
给定 matrix = [ [1,2,3], [4,5,6], [7,8,9] ], 原地旋转输入矩阵,使其变为: [ [7,4,1], [8,5,2], [9,6,3] ] 先给一个Rust 测试的例子,不用自己写了
let mut vec = vec![
vec![1, 2, 3 ,5],
vec![4, 5, 6 ,6],
vec![7, 8, 9 ,7],
vec![3, 7, 6 ,7],
];
分析我也就不分析了,直接上代码吧,看解析就去看简书大佬的分析,很详细。
let len = matrix.len();
for mut i in 0..len / 2 {
for mut j in i..(len - 1 - i) {
let mut a = matrix[i][j];
for _ in 0..4 {
let c = i;
i = j;
j = len - 1 - c;
/*
a = a ^ b
b = a ^ b
a = a ^ b
*/
a = a ^ matrix[i][j];
matrix[i][j] = a ^ matrix[i][j];
a = a ^ matrix[i][j];
}
}
}

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