飞扬的小鸟

【题目描述】

Flappy Bird是一款风靡一时的休闲手机游戏。玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙。如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败。

为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编:

(1)游戏界面是一个长为n,高为m的二维平面,其中有k个管道(忽略管道的宽度)。

(2)小鸟始终在游戏界面内移动。小鸟从游戏界面最左边任意整数高度位置出发,到达游戏界面最右边时,游戏完成。

(3)小鸟每个单位时间沿横坐标方向右移的距离为1,竖直移动的距离由玩家控制。如果点击屏幕,小鸟就会上升一定高度X,每个单位时间可以点击多次,效果叠加;如果不点击屏幕,小鸟就会下降一定高度Y。小鸟位于横坐标方向不同位置时,上升的高度X和下降的高度Y可能互不相同。

(4)小鸟高度等于0或者小鸟碰到管道时,游戏失败。小鸟高度为m时,无法再上升。

现在,请你判断是否可以完成游戏。如果可以,输出最少点击屏幕数,否则,输出小鸟最多可以通过多少个管道缝隙。

【输入描述】

第一行输入三个整数n、m、k,分别表示游戏界面的长度、高度和水管的数量;

接下来n行,每行输入两个整数X和Y,表示在横坐标位置0~n-1上点击屏幕后,小鸟在下一位置上升的高度X,以及在这个位置上玩家不点击屏幕时,小鸟在下一位置下降的高度Y;

接下来k行,每行输入三个整数P、L、H,其中P表示管道的横坐标,L表示此管道缝隙的下边沿高度为L,H表示管道缝隙上边沿的高度(输入数据保证P各不相同,但不保证按照大小顺序给出)。

【输出描述】

第一行,如果可以成功完成游戏,输出1,否则输出0;

第二行输出一个整数,如果第一行输出1,则输出成功完成游戏需要最少点击屏幕数,否则,输出小鸟最多可以通过多少个管道缝隙。

【样例输入】

样例1:

10 10 6

3 9

6 9

1 2

1 3

1 2

1 1

2 1

2 1

1 6

2 2

1 2 7

5 1 5

6 3 5

7 5 8

8 7 9

9 1 3

 

样例2:

10 10 4

1 2

3 1

2 2

1 8

1 8

3 2

2 1

2 1

2 2

1 2

1 0 2

6 7 9

9 1 4

3 8 10

【样例输出】

样例1:

1

6

 

样例2:

0

3

【数据范围及提示】

对于30%的数据:5 ≤ n ≤ 10,5 ≤ m ≤ 10,k=0,保证存在一组最优解使得同一单位时间最多点击屏幕3次;

对于50%的数据:5 ≤ n ≤ 20,5 ≤ m ≤ 10,保证存在一组最优解使得同一单位时间最多点击屏幕3次;

对于70%的数据:5 ≤ n ≤ 1000,5 ≤ m ≤ 100;

对于100%的数据:5 ≤ n ≤ 10000,5 ≤ m ≤ 1000,0 ≤ k < n,0 < X < m,0 < Y < m,0 < P < n,0 ≤ L < H ≤ m,L+1 < H。

如下图所示,蓝色直线表示小鸟的飞行轨迹,红色直线表示管道。

源代码:

#include<cstdio>
#include<algorithm>
#define INF 1000000000
using namespace std;
int f[10001][1001]={0};
int X[10001],Y[10001],Up[10001],Down[10001];
int n,m,k;
int main() //一壶浊酒尽余欢,今宵也脑残。
{
    scanf("%d%d%d",&n,&m,&k);
    for (int a=0;a<=n;a++) //留后手的初始化。
    {
        Down[a]=0;
        Up[a]=m+1;
    }
    for (int a=0;a<n;a++)
      scanf("%d%d",&X[a],&Y[a]);
    for (int a=0;a<k;a++)
    {
        int t;
        scanf("%d",&t);
        scanf("%d%d",&Down[t],&Up[t]);
    }
    int num=0; //存储已经通过的管道数。
    for (int a=1;a<=n;a++)
    {
        for (int b=1;b<=m;b++)
        {
            f[a][b]=INF;
            if (b>X[a-1])
              f[a][b]=min(f[a][b],min(f[a-1][b-X[a-1]],f[a][b-X[a-1]])+1); //来自下方,且可以点多次!故正下也比较。
        }
        for (int b=m-X[a-1];b<=m;b++) //顶上特判。
          f[a][m]=min(f[a][m],min(f[a-1][b],f[a][b])+1);
        for (int b=Down[a]+1;b<Up[a];b++) //来自上方,不可能掉多次。
          if (b+Y[a-1]<=m)
            f[a][b]=min(f[a][b],f[a-1][b+Y[a-1]]);
        for (int b=1;b<=Down[a];b++) //给障碍物赋最大值。
          f[a][b]=INF;
        for (int b=Up[a];b<=m;b++) //同理。
          f[a][b]=INF;
        bool t(0);
        for (int b=1;b<=m;b++) //判断是否有可行解。
          if (f[a][b]<INF)
          {
              t=true;
             break;
          }
        if (!t)
        {
            printf("0\n%d",num);
            return 0;
        }
        else
          if (Up[a]!=m+1) //判断是否有管道。
            num++;
    }
    int ans=INF;
    for (int a=1;a<=m;a++)
      ans=min(ans,f[n][a]);
    printf("1\n%d",ans);
    return 0;
}

/*
    类似于棋盘型DP,注意上升的次数不限。状态转移方程为:
        f[i][j]=min(f[i-1][j+Y[i-1]],f[i-1][j-X[i-1]]+1,f[i][j-X[i-1]]+1)。
    其中完全背包的垂直叠加取优法值得学习借鉴。
*/

posted @ 2016-08-17 11:34  前前前世。  阅读(234)  评论(0编辑  收藏  举报