摘要: 这个问题困扰了我很久,不是因为场景里的东西有多多,即便是再一个空的Scene场景中,也是会卡。 令人想不到的是,这个问题居然是Win10安装的问题,一定要打开镜像文件中的SetUp.exe,然后等着Win10全自动安装 千万别用那什么U盘PE装系统的那些什... 阅读全文
posted @ 2019-03-08 12:13 Aatr0xd 阅读(164) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 发生原因是VS的解决方案目录和Unity的Assest目录结构不一致 来到该项目中的工程目录,删除所有有关VS的文件,比如工作区是之类的文件,然后重新在Unity中打开脚本,即可 阅读全文
posted @ 2019-01-17 10:41 Aatr0xd 阅读(38) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 然后,经过这个操作之后,重新在Design界面调好Layout的布局,然后,重新打开模拟器运行即可。 阅读全文
posted @ 2018-12-13 21:44 Aatr0xd 阅读(73) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 还可以参考图上的M.2与SATA组合表 阅读全文
posted @ 2018-12-03 20:12 Aatr0xd 阅读(254) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 首先:需要思考下面这句话: int a = 10; 这简单的一句话都包含了什么? 1.变量名 实际上就是这个意思,编译器在编译的时候把他放到了符号表(下面又说符号表)里,然后在需要操作它的时候,会去符号表中找到一个叫a的地址,可以理解为是字典类型的,... 阅读全文
posted @ 2017-08-06 14:16 Aatr0xd 阅读(39) 评论(0) 推荐(0)