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Aaron丶Han
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2021年5月24日
一、Unity调用Xcode封装方法(工程引用文件)
摘要: 1、Xcode新建Static Library 工程 (我起的名字是UnityExtend 可以在接下来的图中看到) 2、打包unity ios工程 unity打包ios 打出Xcode工程 3、打开Xcode新建Workspace 工程 (Workspace是一个工的工程组可以在组中添加工程文件)
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posted @ 2021-05-24 15:48 Aaron丶Han
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