随笔分类 -  AIR

FLEX XML XMLList XMLListCollection ArrayCollection相互转换
摘要:var userCollection:XMLListCollection =newXMLListCollection();var usersXML:XML =event.resultasXML;var arrayCollection:ArrayCollection =newArrayCollection();var xmlList:XMLList = usersXML.elements("user");userCollection.source = xmlList;arrayCollection = userCollection.toArray();很多时候,尤其是做fle 阅读全文

posted @ 2012-07-13 23:03 AS3.0 阅读(607) 评论(0) 推荐(0)

关于Flex的组件的继承关系
摘要:flex中的架构,(举例UIComponent类的继承关系)UIComponent > FlexSprite> Sprite >DisplayObjectContainer>InteractiveObject >Displayobjectflash中的架构(Sprite类的继承关系)Sprite >DisplayObjectContainer>InteractiveObject >DisplayobjectFlex中的UIMovieClip类继承于UIComponent ,flash中的MovieClip继承于Sprite,之前一直有个疑惑,习惯 阅读全文

posted @ 2012-07-13 10:43 AS3.0 阅读(318) 评论(0) 推荐(0)

[转]在Flex4 Spark Application中设置图片背景解决方案汇总
摘要:问题:如何在 Flex4 Spark Application 中添加图片背景?方案1:自定义含有BitmapGraphic的皮肤类,然后再MXML,CSS,AS中设置skinClass的皮肤样式<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><s:Application name="Spark_Application_skinClass_test" xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="librar 阅读全文

posted @ 2011-11-17 11:15 AS3.0 阅读(1801) 评论(0) 推荐(0)

AIR数据处理的方法
摘要:AIR连接sqllite的方法,这里主要是做了数据的插入和删除的方法<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><mx:WindowedApplication xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" preinitialize="init()" fontSize="12" backgroundColor="#FFFFFF" wi 阅读全文

posted @ 2011-11-14 11:21 AS3.0 阅读(604) 评论(0) 推荐(0)

AIR app自动更新的实现方式
摘要:很久之前看到很多人都在纠结自动的哪个更新啊然后我工作很忙一直没有时间去研究这个今天一个项目需要自动更新 然后就随手也一个air app的自动更新 是通过Updater类实现的 他有一个静态属性 叫isSupported : Boolean =true 平台可以自动更新 =false 平台不可以自动更新 一般情况下 肯定为true = =这个类主要理解就一个方法 update(airFile:File, version:String):void airFile就是xxx.air文件 version 就是xxx.air的numberVersion值使用这个类只需要注意1点,更新的时候version 阅读全文

posted @ 2011-11-14 11:11 AS3.0 阅读(1134) 评论(0) 推荐(0)

Flex中的注释方法
摘要:最近在使用flex开发一个网站管理的项目,用到了一些注释方面的东西,在此做个总结,以备用。一.在<mx:script>标签中写注释1.用 // 可以注释其后面的 范围只限所在行的后面2.用 /* 在“/* */”这个范围内的内容都会被注释掉的*/原因为,ActionScript(面向对象的语言)和JavaScript一样都是基于国际脚本编程语言ECMAScript来实现的二.在mxml代码中写注释,即为在MXML标签间写注释要用 <!-- -->原因为,MXML是一种基于XML标准的的标记语言(也是一个面向对象) 阅读全文

posted @ 2011-11-13 00:10 AS3.0 阅读(1509) 评论(0) 推荐(0)

Flex皮肤设计简单实例教程
摘要:Flex皮肤设计制作我也就做过一个项目,就是我博客右下角的绿色的搜道聊吧,这个是用flex实现的聊天室。看看flex的皮肤红色部分就是flex的皮肤,外框是网页,js的。下面我说说我做Flex皮肤设计制作的一些经验,仅供大家参考,毕竟这方面也是第一次,经验不住请见谅。(转载请注明出处:WEB前端开发 http://www.css88.com/)一、要知道你要做什么:我做flex的时候,MXML是程序员写好的,在他的基础上我做了部分修改。MXML其实和xhtml一样是一种基于XML的标记语言,在Flex技术中,MXML用于设计用户界面,实现丰富的Flex表现层。从作用上说,MXML和xHTML的 阅读全文

posted @ 2011-11-05 10:47 AS3.0 阅读(1859) 评论(1) 推荐(0)

Adobe AIR迷你教程 -- 使用自定义窗口以及对窗口的移动,缩放,关闭操作
摘要:这个教程主要针对对flex有一定基础,准备开始AIR开发的朋友。由于AIR是针对桌面应用程序,所以相对于flex的web应用,自然就多出了对应用程序窗口的控制。而 AIR的一大特点就是允许开发者使用自定义的窗口代替系统窗口从而使开发者对程序UI的设计更加随心所欲,设计出独具个性风格的跨平台的桌面应用程序。罗嗦的话到次为止,下面正式开始主题,本教程主要实现了以下功能。1. 屏蔽系统窗口、 flash窗口、窗口底部状态栏。使用自定义窗口。2. 对自定义窗口的缩放、移动、关闭。在实现以上操作的过程中,我加入了一些额外的操作来丰富我们的demo,都是很简单,很实用的东西。3. 移动窗口时实现半透明效. 阅读全文

posted @ 2011-11-05 08:24 AS3.0 阅读(1211) 评论(0) 推荐(1)

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