摘要: 使用IExportContext接口实现自定义导出的时候,发现通过(PolymeshTopology)node.GetUVs()得到的UV坐标和纹理图不匹配,这导致的结果是导出的纹理被缩放,如下图 [图片]revit中的屋顶纹理 [图片]导出的b3dm屋顶纹理 经过一番排查,发现revit在设置材质 阅读全文
posted @ 2022-06-24 09:54 ARL 阅读(844) 评论(0) 推荐(0)