计算机基础

一. 冯.诺伊曼结构

运算器
控制器
存储器
输入设备
输出设备

三个基本原则

  1. 采用二进制逻辑,

  2. 程序存储执行,

  3. 五个部分

cpu:运算器,控制器,寄存器

二. 软硬件工作流程

计算机组成部分

  1. 硬件系统

  2. 软件系统

工作流程

eg

  1. 调用操作系统给cpu发送指令

  2. cpu计算指令转换成电信号发送给硬盘

  3. 硬盘接受指令读取数据加载到内存

  4. 内存传递数据发送给cpu计算调用输出设备的指令

  5. 输出设备输出

内存断电失去

速度:cpu>内存>硬盘

物理条件限制硬盘读取速度慢存至内存保证多线程提速

CPU中央处理器

CPU架构

厂商给同一系列制作规范,区分不同类型cpu

指令集ISA系统程序指令翻译为cpu语言(二进制机器码)完成cpu内的指令运算和控制

复杂指令集(CISC)执行简洁 简单指令集(RISC)较为复杂

Windows仅和x86架构兼容 高版本开始兼容arm

常见CPU架构

  1. x86 功耗高,性能高

  2. ARM 功耗低,性能低,手机称soc(集成器件)

  3. mips 国防科技应用

  4. RISC-V 新架构,开源且免费

dirwin就是Windows

CPU针脚

AMD一直有针脚,intel早期有现在基本封装到主板

  • 带针脚PGA封装

  • 不带针脚LGA封装

CPU性能参数

系统>系统信息中查看

  • CPU主频(基准速度)高,功耗高,性能强

GHz=1,000,000,000Hz

  • 主频CPU的电波处理速度

  • 多核并发计算

  • 主频根据核数及其频率并行计算

  • Intelcpu尾号带k的可以超频,贵

  • 无字母标准版,多用于台式机,主频高

  • 超频: 控制cpu电压来提高主频

  • F不带核显

核显/显卡:把cpu计算的指令转换为显示器电路信号

  • 带H主频低,U更低

  • G带nb核显

  • 最高睿频:自动超频

核心数量/线程数量

  • 多任务流程:硬盘加载程序,内存中(进程)

  • 核心数量决定任务数量

  • 操作系统控制多任务在同一核心上运算

并发执行,伪同时,并行执行,真执行

DOS操作系统只能同时执行一个任务(单任务系统)

  • 每个进程有多个线程

  • 一个核心有多个线程处理单元(超线程技术)

  • 拆分添加逻辑处理单元--- 提高运行效率

  • 核心逻辑处理单元,计算处理单元,寄存器

三级缓存

集成在cpu里的内存

  • L1 L2 L2 内存依次增大,读取速度依次减小

  • 断电消失

  • 缓存大处理复杂逻辑计算能力强

  • 单核共享/多核共享,缓存

热设计·能耗

没啥说的,字面意思

内存参数

CPU支持的最大内存

内存

  • CPU和硬盘交互的缓冲区

  • 易失性存储设备

  • 内存溢出,程序反复进出硬盘,内存

内存说明

  • cpu位数:一次性处理的二进制指令长度

  • 内存受制于cpu能处理的最大内存大小,总线,操作系统

  • 操作系统控制所有硬件

  • 操作系统控制硬盘向内存传输数据

  • 内存,cpu间的数据传输总线(也有位数)对应CPU设计

  • 软件位数意味着一次完整指令长度

  • 寻址:操作系统在内存中寻找数据指令,寻址大小指的是指令长度

2*32=4GB 最大128GB

高打低内存浪费

内存频率问题

  • 同主频一样,高则代表性能好

DDR3和DDR4区别,DDR3缺口不在中间

内存颗粒

内存条上的黑方块,存储的核心,换内存条时最好相同型号

内存双通道技术

  • 将程序一分为二给两块内存加载数据

速度快

双通道插相同颜色·的插槽

容量相等

多根内存条稳定性不好

硬盘

机械硬盘(HDD)

内部结构又马达,磁盘,磁头臂,磁头

  • 原理

  • 磁头改变磁盘盘面磁力(盘面方格容纳磁粒,用极性方向区分)

固态硬盘(SDD)

  • 电子通过绝缘层囚禁完成存储

显卡

显卡将cpu计算好的指令转换为电信号,驱动显示器

  • cpu仅提供基础的物理模型,画面计算依赖于显卡

双显卡(crossfire)

posted on 2026-03-08 21:26  AIL0  阅读(2)  评论(0)    收藏  举报

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