Java基础语法
注释
Java中的注释有三种:
-
单行注释 //
-
多行注释
/*
*/
-
文档注释
/**
*/
Java关键字

Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法都被称为标识符。
标识符注意点
- 所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始
- 首字符之后可以是字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合
- 不能使用关键字作为变量名或方法名
- 标识符是大小写敏感的
- 可以使用中文命名,但是一般不建议这样使用,也不建议用拼音
数据类型
强类型语言
- 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用
弱类型语言
- 要求变量的使用符合规定
Java数据类型
- 基本类型(primitive type)
- 引用类型(reference type)

字节
-
位(bit):是计算机 内部数据 储存的最小单位,11001100是一个八位二进制数。
-
字节(byte):是计算机中 数据处理 的最基本单位,习惯上用大写B来表示
-
1B(byte,字节)= 8bit(位)
-
字符:是指计算机中使用的字母数字
-
1bit表示1位
-
1Byte表示一个字节 1B = 8b
-
1024B = 1KB
-
1024KB = 1M
-
1024M = 1G
扩展
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//整数拓展: 进制 二进制0b 十进制
int i = 10;
int i2 = 010; //八进制0
int i3 = 0x10; //十六进制0x 0~9 A~F
System.out.println(i);
System.out.println(i2);
System.out.println(i3);
System.out.println("====================================");
//=================================
//浮点数拓展? 银行业务怎么表示?钱
// BigDecimal 数学工具类
//=================================
//float
//double
//最好完全使用浮点数进行比较
float f = 0.1f; //0.1
double d = 1.0/10; //0.1
System.out.println(f == d); //false
float d1 = 23131312312312313f;
float d2 = d1 + 1;
System.out.println(d1 == d2); //true
//==============================
//字符拓展?
//==============================
char c1 = 'a';
char c2 = '中';
System.out.println(c1);
System.out.println((int)c1); //强制转换
System.out.println(c2);
System.out.println((int)c2); //强制转换
//所有的字符本质还是数字
//编码 Unicode 表:(97 = a 65 = A) 2字节 0-65536 Excel 2^16 = 65536
// U0000 UFFFF
char c3 = '\u0061';
System.out.println(c3); //a
//转义字符
// \t 制表符
// \n 换行
// ...
System.out.println("Hello\nWorld");
//
String sa = new String("hello world");
String sb = new String("hello world");
System.out.println(sa == sb);
String sc = "hello world";
String sd = "hello world";
System.out.println(sc == sd);
//对象 从内存分析
//布尔值扩展
boolean flag = true;
if (flag){}
//Less is More! 代码要精简易读
}
}
类型转换
-
由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换
低 -------------------------------> 高 byte,short,char -> int -> long -> float -> double -
运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算
-
强制类型转换
-
自动类型转换
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
int i = 128;
byte b = (byte)i; //内存溢出
//double c = i;
//强制转换 (类型)变量名 高--低
//自动转换 低--高
System.out.println(i);
System.out.println(b);
/*
注意点:
1. 不能对布尔值进行转换
2. 不能把对象类型转换为不相干的类型
3. 在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
4. 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题
*/
System.out.println("================");
System.out.println((int)23.7); //23
System.out.println((int)-45.89f); //45
System.out.println("================");
char c = 'a';
int d = c+1;
System.out.println(c);
System.out.println((char)d);
}
}
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
//操作比较大的数的时候,注意溢出问题
//数字之间可以用下划线分隔
int money = 10_0000_0000;
int years = 20;
int total = money*years; //-1474836480
long total2 = money*years; //默认是int
long total3 = money*(long)years;
System.out.println(total);
System.out.println(total2);
System.out.println(total3);
}
}
变量
-
变量是什么:就是可以变化的量!
-
Java是一种强制类型语言,每个变量都必须声明其类型
-
Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型和【作用域】
type varName [=value] [{,varName[=value]}]; //数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量 **不建议一行定义多个变量** -
注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
public class Demo06 { public static void main(String[] args) { //int a,b,c; //int a=1,b=2,c=3; //程序可读性 String name = "wk"; char x = 'X'; double pi = 3.14; } }
变量作用域
-
类变量
-
实例变量
-
局部变量
public static Varaible{ static int allClicks = 0; // 类变量 String str = "hello world"; // 实例变量 publice void method(){ int i = 0; // 局部变量 } }public class Demo07 { //类变量 static static double salary = 2500; //属性:变量 //实例变量:从属于对象;如果不进行初始化,这个类型的默认值0 0.0 //布尔值:默认是false //除了基本类型,其余的默认值都是null; String name; int age; //main方法 public static void main(String[] args) { //局部变量:必须声明和初始化值 int i = 10; System.out.println(i); //变量类型 变量名 = new Demo07(); Demo07 demo07 = new Demo07(); System.out.println(demo07.age); System.out.println(demo07.name); //类变量 static System.out.println(salary); } //其他方法 public void add(){ } }
常量
-
常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值
-
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
final 常量名=值; final double PI=3.14; -
常量名一般使用大写字符
public class Demo08 { //修饰符,不存在先后顺序 static final double PI = 3.14; //final static double PI = 3.14; public static void main(String[] args) { System.out.println(PI); } }
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类型:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的首字母大写 lastname lastName
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
运算符
-
Java语言支持如下运算符: 优先级()
- 算数运算符:+,-,*,/,%,++,--
- 赋值运算符:=
- 关系运算符:>,<,>=,<=,==,!=,instanceof
- 逻辑运算符:&&,||,!
- 位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>(了解!!!)
- 条件运算符:?:
- 扩展复制运算符:+=,-=,*=,/=
package operator; public class Demo01 { public static void main(String[] args) { // 二元运算符 // Ctrl + D:复制当前行到下一行 int a = 10; int b = 20; int c = 25; int d = 25; System.out.println(a+b); System.out.println(a-b); System.out.println(a*b); System.out.println(a/(double)b); } }package operator; public class Dome02 { public static void main(String[] args) { long a = 123123123123123L; int b = 123; short c = 10; byte d = 8; System.out.println(a+b+c+d); //Long System.out.println(b+c+d); //Int System.out.println(c+d); //Int } }package operator; public class Demo03 { public static void main(String[] args) { //关系运算符返回的结果:正确,错误 布尔值 // if int a = 10; int b = 20; int c = 21; //取余,模运算 System.out.println(c%a); //c / a 21 / 10 = 2 ... 1 System.out.println(a>b); System.out.println(a<b); System.out.println(a==b); System.out.println(a!=b); } }package operator; import javax.sound.midi.Soundbank; public class Demo04 { public static void main(String[] args) { //++ -- 自增,自减 一元运算符 int a = 3; int b = a++; //执行完这行代码后,先给b赋值,再自增 //a = a + 1 System.out.println(a); //a = a + 1 int c = ++a; //执行完这行代码前,先自增,再给b赋值 System.out.println(a); System.out.println(b); System.out.println(c); //幂运算 2^3 2*2*2 = 8 很多运算,我们会使用一些工具类来操作 double pow = Math.pow(3, 2); System.out.println(pow); } }package operator; public class Demo05 { public static void main(String[] args) { // 与(and) 或(or) 非(取反) boolean a = true; boolean b = false; System.out.println("a && b: "+(a&&b)); //逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为true System.out.println("a || b: "+(a||b)); //逻辑或运算:两个变量有一个为真,则结果才为true System.out.println("!(a && b): "+!(a&&b)); //如果是真,则变为假,如果是假,则变为真 //短路运算 int c = 5; boolean d = (c<4)&&(c++<4); System.out.println(d); System.out.println(c); } }package operator; import java.sql.SQLOutput; public class Demo06 { public static void main(String[] args) { /* A = 0011 1100 B = 0000 1101 -------------------- A&B = 0000 1100 A|B = 00111101 A^B = 0011 0001 ~B = 1111 0010 2*8 = 16 2*2*2*2 << *2 >> /2 0000 0000 0 0000 0001 1 0000 0010 2 0000 0011 3 0000 0100 4 0000 1000 8 0001 0000 16 */ System.out.println(2<<3); } }package operator; public class Demo07 { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 20; a+=b; //a = a+b a-=b; //a = a-b System.out.println(a); //字符串连接符 + , String System.out.println(""+a+b); System.out.println(a+b+""); } }package operator; //三元运算符 public class Demo08 { public static void main(String[] args) { // x ? y : z //如果x==true,则结果为y,否则结果为z int score = 80; String type = score < 60 ? "不及格" : "及格";//必须掌握 // if System.out.println(type); } }

浙公网安备 33010602011771号